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Produktsteckbrief

Strohmann Games - Glow

Bezeichnung Strohmann Games - Glow
Hersteller Strohmann Games
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Anspruchsvolle Expertenspiele
Artikelnummer STRD0010
EAN Code 4270001356192
Alter von: 10 / bis 99
Verfügbar von / bis Sep 2021 / -
Cirka-Preis 36,90 €
Marken Strohmann Games
Lizenzthema
AutorChaboussit, Cedrick
Illustrator SpieleDutrait, Vincent
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationTaktik; Beschäftigung
Spieldauerca. 50 Min
SpieleinstiegNormale Anleitung
SpielkomplexitätNormal
InteraktionKompetitiv
ZufallPlanung, wenig Glück
Spielerzahl2 bis 4
GenreLaufspiel
Sprache SpielanleitungDE
AuszeichnungenGraf Ludo - Grafikerpreis
SpielausführungGrundspiel
ZielgruppeKinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde; Kenner & Experten
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Beschreibung:

Über Nacht ist die Finsternis noch schwärzer geworden.

Das Grün der Bäume und die Umrisse der Vulkane sind nicht mehr zu erkennen. Es herrscht Stille. Um diese Dunkelheit zu vertreiben und der Welt ihre Farbe zurückzugeben, bedarf es vieler Lichtsplitter. Dafür werden Abenteurer geboren und ausgebildet: Die Macht der Elemente zu beherrschen, Gefährten auszuwählen und einen Weg zu den erleuchteten Dörfern zu finden. Aber nur einer kann die meisten Lichtsplitter sammeln und zur Legende werden.

Abenteurer, baue deine Gruppe auf, indem Du jede Runde einen neuen Gefährten aufnimmst und ihre Kräfte optimal kombinierst. Würfle und würfle erneut, um die Vorteile deiner Gefährten zu nutzen ... oder ihre Nachteile. Sammle so viele Lichtsplitter wie möglich, um die Dunkelheit zu vertreiben und der Welt wieder Farbe zu geben.

Kurz gesagt ist Glow ein Karten-, Würfel- und Kombinationsspiel. Die Schachtel enthält viele bunte Würfel und einen doppelseitigen Spielplan für zwei verschiedene Spielerlebnisse (Reich der Schatten und Meer der Finsternis). Manchmal muss man sich auf das Glück verlassen, aber man darf auch seine Kartenkombinationen nicht aus den Augen verlieren.