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Produktsteckbrief

Unreal Tournament 2003 für PC

Bezeichnung Unreal Tournament 2003 für PC
Hersteller Atari
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Action Spiele
Artikelnummer 101985
EAN Code 3546430100080
Alter von: 16 / bis 99
Verfügbar von / bis 2002 / -
Cirka-Preis 54,99 €
Marken Atari
Lizenzthema
KonsolePC
LabelAtari
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Spieldauerbeliebig
Spielerzahlab 1

Beschreibung:

Unreal II® - The Awakening ist die Fortsetzung des ursprünglichen Unreal und spielt im gleichen imaginären Universum - Protagonist und Schauplätze haben sich gegenüber dem ersten Spiel jedoch geändert.

Als Spieler sind Sie der einzige Vertreter von Recht und Ordnung in einem fernen Raumquadranten. Ihr Patrouillenschiff ist die schon etwas klapperige, aber ansonsten stets treu dienstbereite Atlantis, ein ehemaliges Militär-Begleitschiff, das vor langer Zeit aus dem Dienst genommen und für zivile Zwecke umgerüstet wurde. Begleitet werden Sie von drei Mannschaftsmitgliedern: Ne'Ban, der treue Alien-Pilot; Isaak, der Techniker, der das Schiff am Laufen hält, und Aida als Aufklärungsoffizierin - sie überwacht die Situation im Quadranten, hält Sie immer auf dem Laufenden und gibt Ihnen alle nötigen Informationen, wenn Sie die Atlantis verlassen, um eine Mission auf einem Planeten zu erfüllen.

Alles nimmt seinen geruhsamen Lauf... jedenfalls so lange, bis der Quadrant in einen interstellaren Krieg erster Größenordnung explodiert. Die Schlachten finden auf und um mehr als zehn überaus verschiedene Welten herum statt - verschiedene Alien-Rassen, Söldnerarmeen und das berüchtigte Terran-Militär bekämpfen sich bis zum letzten Mann. Und mittendrin stehen Sie - und müssen Ihre Verantwortlichkeit so abwägen, dass Sie Siedler, Archäologen, Minenarbeiter und andere Zivilisten im Quadranten möglichst effektiv schützen. Über allem steht die Pflicht, die Wurzel des Konflikts zu finden und dem Krieg ein Ende zu setzen.

Unreal II - The Awakening besteht aus einer Reihe von Missionen, die durch den erzählerischen Rahmen der Spielstory zusammengehalten werden. Die Missionen spielen im dichten Dschungel eines tropischen Planeten, in den antiken Ruinen einer Alien-Stadt, in Tunnelbauten tief unter der Erdoberfläche, auf der geschmolzenen Oberfläche einer höllengleichen Vulkanwelt, im Innern einer Alien-Fabrik, in den endlosen Ozeanen einer Wasserwelt oder an Bord eines feindlichen Raumschiffs. Insgesamt gibt es mehr als zehn unterschiedliche Welten mit eigenständigem Erscheinungsbild und Produktionsdesign.

TECHNOLOGIE

Zu den wichtigsten neuen Technologiemerkmalen gehören zehnmal höhere Polygonzahlen für Spielfiguren und hundertmal höhere Zahlen für die Umgebungen, realistische Umweltszenarien aus einem neuen Terrainsystem, prozedurale Figuranimationen, Blending auf Basis eines neuen Skelettanimationssystems mit Steuerung auf Komponentenebene, sowie ein Partikelsystem, mit dem das Unreal II-Projektteam Feuer, Rauch, Stoffe, Haare, Wettereffekte und Glassplitter realistisch nachbilden konnte. Der 3D-Sound sorgt dafür, dass Sie Kugelhagel, Explosionen und die unheimlichen Laute außerirdischer Lebensformen wie aus nächster Nähe erleben.

An anderen technischen Verbesserungen sind die erweiterte NPC-AI, ein Echtzeit-Dialogsystem für die Kommunikation mit NPCs, Texturenkomprimierung, Alpha-Blending, Fernennebel, eine neue Version des Unreal-Leveleditors, verbesserte partikelphysikalische Logik mit Kräfteberücksichtigung und Partikelkollisionen sowie eine Figuren-Kollisionserkennung auf Polygonebene zu nennen.

Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.