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Produktsteckbrief

ThinkFun - Robot Turtles

Bezeichnung ThinkFun - Robot Turtles
Hersteller Ravensburger
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Denkspiele
Artikelnummer 76431
EAN Code 4005556764310
Alter von: 4 / bis 99
Verfügbar von / bis Sep 2021 / -
Cirka-Preis 39,99 €
Marken Ravensburger , ThinkFun
Lizenzthema
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationBeschäftigung; Denken
Spieldauerbeliebig
Spielerzahl2 bis 5
Sprache SpielanleitungDE; EN; ES; FR; IT; NL; PT
ZielgruppeVorschule; Kinder; Jugendliche
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.; Kein Warnhinweis übermittelt!

Beschreibung:

Mit Robot Turtles" lernen Vorschulkinder spielend und mit viel Spaß die Grundlage des Programmierens. Es ist ruckzuck verstanden, schnell gespielt und bietet zahllose Lernmöglichkeiten. Die Kinder geben dabei den Erwachsenen die Befehle. Über Richtungskarten müssen die Kinder den Erwachsenen mitteilen, wie die eigene Schildkröte bewegt werden soll. Es geht nicht um den Wettstreit, sondern darum, Spaß zu haben UND – pst, nicht den Kindern sagen! – zu lernen.

Programmieren, wie geht das? Die lustigen Schildkröten werden mir Hilfe von "Bewegungsbefehlen" zu ihren Edelsteinen gesteuert. Wird dabei ein Fehler gemacht, kann der Spielzug mit einem "Bug" rückgängig gemacht werden.

Ein Logik Kinderspiel bei dem vorausschauendes Planen gefragt ist. In höheren Schwierigkeitsstufen können auch "Funktionen" (sich wiederholende Befehle) eingebaut werden. Ein Spiel für das "I" in MINT!

Bis zu vier Kinder und ein Erwachsener (oder größeres Kind) versuchen sich an der besten Lösung. Jeder Spieler kommt zum Ziel! Es gibt keine Verlierer bei Robot Turtles!

Die Kinder kennen sich mit programmieren schon aus? Dann wird es Zeit weitere Hindernisse dem Parkour hinzuzufügen. Eiswände (die geschmolzen werden können), Steinwände (die einem den Weg versperren) und Kisten (die verschoben werden können) stellen die Kinder vor neue Herausforderungen.

Bis zu vier Spieler können Ihre Fähigkeiten verbessern und die lustigen Schildkröten über den Spielplan steuern.

Die Ravensburger Gruppe ist ein Zusammenschluss von drei global agierenden Unternehmen: Die für Spiele, Puzzles und Bücher bekannte Ravensburger AG mit Sitz in Deutschland, Spielwarenhersteller BRIO AB in Schweden und Spieleverlag ThinkFun Inc. in den USA. Ravensburger übernahm 2015 BRIO und 2017 ThinkFun, denn gemeinsam kann sich die Gruppe besser im internationalen Spielwarenmarkt behaupten. Zumal die Produktphilosophie der drei Firmen ähnlich ist: Premium-Angebote entwickeln, die Kindern und Familien sinnvolle Unterhaltung bieten und im Markt den besten Ruf genießen. Die Ravensburger Gruppe sieht sich im besten Sinne des Wortes als Unternehmensfamilie, jedes Unternehmen individuell in seiner Prägung und seinen Stärken, alle jedoch verbunden durch eine gemeinsame Mission: Wir inspirieren Menschen zu entdecken, was wirklich wichtig ist.