Durch die weitere Nutzung der Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu.

Datenschutzerklärung.

Produktsteckbrief

Ravensburger Buch - Spielend programmieren lernen

Bezeichnung Ravensburger Buch - Spielend programmieren lernen
Hersteller Ravensburger
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Wissen und Lexika
Artikelnummer 55436
EAN Code 9783473554362
Alter von: 8 / bis 12
Verfügbar von / bis Aug 2016 /2018 -
Cirka-Preis 14,99 €
Marken Ravensburger
Lizenzthema
Buch ArtHardcover
GenreSachbuch
ZielgruppeKinder; Jugendliche
Seitenzahl128
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
Sprachedeutsch
MaterialKarton/Papier

Beschreibung:

Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript

Mit diesem Buch macht Programmieren Spaß! In einfachen und verständlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen lernen Kinder die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python und Html kennen und schulen nebenbei ihr logisches Denkvermögen.

Ob in der Schule oder in der Freizeit, Kinder beschäftigen sich zunehmend mit dem Programmieren. Dieses Buch bietet eine altersgerechte Einführung in die wichtigsten Programmiersprachen: von einfachen Baukastensystemen wie Scratch bis hin zu abstrakten Sprachen wie JavaScript und HTML. Auf spielerische Weise lernen Kinder grafische Anwendungen, kleinere Programme und schließlich ganze Internetseiten zu erstellen. Ganz nebenbei wird das logische Denkvermögen trainiert.