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Produktsteckbrief

Schmidt Spiele - Space Mission

Bezeichnung Schmidt Spiele - Space Mission
Hersteller Schmidt Spiele
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Familienspiele
Artikelnummer 12345
EAN Code
Alter von: 10 / bis 99
Verfügbar von / bis Sep 2011 /2013 -
Cirka-Preis 20,00 €
Marken Schmidt Spiele
Lizenzthema
AutorWorden, Matt
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationSammeln; Spannung
Spielerzahl2 bis 5
Sprache SpielanleitungDE
ZielgruppeJugendliche
Ziel Geschlechtmännlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Beschreibung:

Space Mission

Nichts ist unmöglich! Schon gar nicht im Jahre A.D. 2342, in dasuns der Schmidt Spiele Verlag mit dem neuen Familienspiel "SpaceMission" entführt. Dort genügt schon ein geschickter Zug, um sichvom "Jump Gate" mit einem Raumschiff auf einen Planeten einerschier endlos entfernten Galaxie beamen zu lassen. In weiter Fernewarten auf bis zu fünf wagemutige Raumfahrer (ab 10 Jahren)Rohstoffe – und Ruhm! So jedenfalls hat sich das Matt Wordenausgedacht, der dieses spacige und mit viel Material ausgestatteteSammelspiel für geschickt taktierende Weltraumpiloten entwickelte.

Diese starten die "Space Mission" mit ihren Raumschiffen vomZentrum – dem "Jump Gate", um das bereits acht fremde Planeten(zwölf gibt es insgesamt) kreisen. Wohin es beim Flug ins All hingeht,verraten den Spielern die Karten, die die Koordinaten dafürliefern, wie die Planeten anzufliegen und zu scannen sind und wieauf ihnen gelandet werden kann. Nur schade jedoch, dass der Pilotimmer nur eine Order wählen darf.

Der Trip durchs Universum geht über mehrere Runden, wobei jederSpieler in seinem Zug immer zwei von sechs verschiedenen Aktionendurchführen muss: So hat er als Kapitän seines Raumschiffs zuentscheiden, ob er Nachschub für seine Kartenhand braucht oderdoch lieber einen Raumsprung über das "Jump Gate" auf einen anderenentfernten Planeten wagt. Oder ist gar der Flug zu einem derbeiden Nachbarplaneten besser? Und was ist mit dem Scannen einesunerschlossenen Planeten? Oder gibt er doch lieber Befehlzum Landen und Bau einer Raumstation? Allerdings: Man könnte jaerst mal den Planeten entdecken, auf dem man gelandet ist.

Um die "Space Mission" erfolgreich zu beenden, dürfen die Weltraumfahrernicht lange zögern, sondern sie müssen mutig und mitviel Geschick entscheiden. Ein wenig Glück und die richtigen Kartenbrauchen sie dann allerdings schon, um am Ende die meistenSiegpunkte "eingeflogen" zu haben. Doch die gibt es bei der Entdeckungsreisedurchs All zuhauf: Beim Schürfen von Edelsteinen odergeheimnisvoller Materie etwa; beim Treffen von Aliens und geradeauch beim Einsammeln des für den "Blauen Planeten" so wertvollenWassers. Und natürlich kann man vor allem auch auf – und mitdem "Jump Gate" mächtig punkten …

Da die Regeln von "Space Mission" sehr einfach sind und der Wiederspielreizsehr hoch, ist dieses neue Familienspiel keinesfalls eine"mission impossible", sondern der Start in ein spannendes Spiele-Szenarium mit interessanten Möglichkeiten für risikobereite Weltraumpiloten.

Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.