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Produktsteckbrief

Schmidt Spiele - TKKG: Das Phantom der Nacht

Bezeichnung Schmidt Spiele - TKKG: Das Phantom der Nacht
Hersteller Schmidt Spiele
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Klassische Kinder-Gesellschaftsspiele
Artikelnummer 40446
EAN Code 4001504404468
Alter von: 6 / bis 12
Verfügbar von / bis Sep 2007 /2010 -
Cirka-Preis 27,95 €
Marken Schmidt Spiele
Lizenzthema
AutorHaferkamp, Kai
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationSuchen; Denken
Spieldauerca. 30 Min
Spielerzahl2 bis 4
Sprache SpielanleitungDE
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Beschreibung:

TKKG: Das Phantom der Nacht

Spielidee:
Es gibt einige spannende Fälle zu lösen. Denn das Phantom der Nacht - der größte Ganove aller Zeiten - ist in der Millionenstadt aufgetaucht. Bevor er von seinen Gehilfen mit dem Auto abgeholt wird und sich aus dem Staub macht, wollen ihn TKKG überführen. Doch welcher von den 6 Verdächtigen ist der wahre Täter?Also machen sich TKKG nachts - wenn das Phantom sein Unwesen treibt - bewaffnet mit einer Taschenlampe auf den Weg, seinen Spuren zu folgen, Hinweise zu finden und es letztendlich zu entlarven.

Kurzinfo:
  • Deduktives und kooperatives Spiel für Jung und Alt
  • Faszinierendes Spielerlebnis: Im Lichtkegel der UV-Lampe erscheinen auf dem Spielplan Fußspuren und Hinweise
  • Fördert kreatives und logisches Denken und regt das Gedächtnis und die Konzentrationsfähigkeit an
  • Variabler Spielplan garantiert unbegrenzten Spielspaß


Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.