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Produktsteckbrief

2F-Spiele - Fiji

Bezeichnung 2F-Spiele - Fiji
Hersteller 2F-Spiele
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Familienspiele
Artikelnummer 012
EAN Code
Alter von: 10 / bis 99
Verfügbar von / bis / -
Cirka-Preis n.v. €
Marken 2F-Spiele
Lizenzthema
AutorFriese, Friedemann
SpielmotivationVersteigerung; Verhandlung
Spieldauerca. 40 Min
Spielerzahl2 bis 5
Sprache SpielanleitungDE
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Beschreibung:

Fiji

Die Südsee, anno 1777. Drei Jahre nachdem James Cook die "Kannibaleninsel" Fiji besucht hat, ist ein heimlicher Wettstreit um den Besitz der legendären Schrumpfköpfe entbrannt. Um für die heimischen Museen etwas Spannendes zu erbeuten, möchten die Spieler den Einwohnern möglichst viele dieser Schrumpfköpfe abluchsen. Obwohl die dort wohnenden Fijianer sehr an den Glasperlen der Spieler interessiert sind, wollen sie den Unzivilisierten aber ihre Schrumpfköpfe nicht einfach so überlassen und behaupten, dass man Glasperlen nur in einem festgelegten Ritual bei Verköstigung einer Schüssel Kawa tauschen kann. Somit müssen die Spieler nun mit ihren Glasperlen gegeneinander um die Schrumpfköpfe spielen. Der Gewinner wird die Insel verlassen, die anderen Spieler landen im Topf.

Spielidee:
Fiji lässt die Spieler in exotischer Umgebung knifflige Tauschgeschäfte durchführen. Mittels eines einzigen Gebots müssen gleichzeitig vier Bedingungen bestmöglich erfüllt werden. Mal fordern die Eingeborenen möglichst viele grüne Glasperlen, geben aber für das parallel niedrigste Gesamtgebot ebenfalls einen attraktiven Preis heraus. In mehreren Durchgängen werden die Spieler des Öfteren überraschende Ergebnisse erleben.

Spielmaterial:
5 Sichtschirme, 40 Schrumpfköpfe, 84 Glassteine, 37 Spielkarten, 1 Anleitung

Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.