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Produktsteckbrief

Fisher Price - Jake und die Nimmerland Piraten - Magnus Colossus

Bezeichnung Fisher Price - Jake und die Nimmerland Piraten - Magnus Colossus
Hersteller Mattel
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Grundmodelle aus Kunstoff
Artikelnummer DMW56
EAN Code 0887961289442
Alter von: 3 / bis 8
Verfügbar von / bis Jan 2015 /2019 -
Cirka-Preis 57,99 €
Marken Fisher Price , Mattel
Lizenzthema
MaterialKunststoff
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
ZielgruppeBaby & Kleinkind; Vorschule; Kinder
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.; Achtung! Zusätzliche Warnhinweise/Fähigkeiten (siehe Beschreibung)
Spielerzahlab 1

Beschreibung:

Jake und die Nimmerland Piraten - Magnus Colossus

Auf zu einem Abenteuer im Nimmermeer mit Käpt‘n Jake und seinem neuen, über 60 cm hohen Schiff! Jake kann hinter dem Steuerrad oder im Krähennest stehen und durch das an verschiedenen Stellen zu befestigende Fernrohr den Horizont im Auge behalten, denn Lord Fathom nähert sich mit hoher Geschwindigkeit. Mit einem langen Seil gelangt Jake unter Deck. Öffnet man die Seitenwand des Schiffes, gibt es weitere Ausguck-Plattformen. Jetzt muss Jake nur noch das im Hauptdeck versteckte Katapult vorbereiten und die Kanonen laden, um Lord Fathom zu besiegen und in die Gefängniszelle zu sperren. Anschließend kann er in der Kapitänskajüte Platz nehmen und die Karte der Tortuga-Inseln studieren, um nach einem neuen Abenteuer im Nimmermeer Ausschau zu halten. Schiebt man den Schreibtisch nach vorn, fällt eine geheime Planke nach unten und bringt eine Öffnung im Boden zum Vorschein, die zu einer verborgenen Schatzkammer führt!

Features:
  • Auf zu einem Abenteuer im Nimmermeer mit Käpt‘n Jake und seinem neuen, über 60 cm hohen Schiff!
  • Das Schiff hält zahlreiche Überraschungen bereit - auch einen geheimen Schatz!
  • Mit einem Fernrohr, das sich an verschiedenen Stellen befestigen lässt, dass Jake von überall aus den Horizont im Auge behalten kann, denn sicherlich nähert sich Lord Fathom schon aus der Ferne.
  • Öffnet man die Seitenwand des Schiffes, gibt es viele weitere Spielmöglichkeiten.
  • Mit einer einzigartigen doppelläufigen Kanonen und einer Gefängniszelle, um Lord Fathom einzusperren.