
Wenn Spielzeuge Befehle geben: Mehr Spielspaß mit Simon Air und Bop It
Das neue Bop It ähnelt äußerlich stark seinem Vorgänger, bei dem die Spieler auf Kommando „drücken“, „drehen“ oder „ziehen“ mussten. Diese drei Befehle gibt es nach wie vor in diesem Reaktionsspiel, aber der neu integrierte Bewegungssensor gestattet jetzt noch viel mehr Möglichkeiten. Zu den …