Da Vinci Code: “Besser kann ein 10-Minuten-Spiel kaum sein"
Da Vinci Code das ultimative Code-Knacker-Spiel aus dem Verlag Winning Moves wurde seit seiner Präsentation auf der Internationalen Spielwarenmesse in Nürnberg von der Presse mit höchstem Lob aufgenommen. Ende Mai kam es auf die Empfehlungsliste der Jury “Spiel des Jahres" ...
Preisträger "SPIEL DES JAHRES" und "KINDERSPIEL DES JAHRES" stehen fest
Preisträger "SPIEL DES JAHRES" und "KINDERSPIEL DES JAHRES" stehen fest
Preisträger "SPIEL DES JAHRES" und "KINDERSPIEL DES JAHRES" stehen fest
So spannend war es noch nie! Live, vor den Augen der anwesenden Pressevertreter, wurden die diesjährigen Entscheidungen für die Kritikerpreise "Spiel des Jahres" und "Kinderspiel des Jahres" in Berlin bekannt gegeben. Nicht einmal die Mitglieder der Jury kannten das Ergebnis ...
Geistertreppe" ist das "Kinderspiel des Jahres 2004
"Geistertreppe" ist das "Kinderspiel des Jahres 2004"! Mit der Autorin dieses magischen Verwechslungsspiels hat die Jury erstmals auch eine Spieleautorin ausgezeichnet. Bei diesem magischen Verwechslungsspiel haben nicht nur die Tapfersten die Nase vorn. Die vielen ausgetretenen Steinstufen, die sich ...
Geistertreppe" ist das "Kinderspiel des Jahres 2004
MODELL & HOBBY erweitert Hallenfläche - Erstmals auch PLAYMOBIL und JUMBO dabei
Deutschland spielt. Skatturniere und Kartenspiele, Rollen- und klassische Brettspiele. Knapp 2,4 Milliarden Euro gaben die Deutschen 2003 für Spielwaren aus. Das ergab eine Analyse des Marktforschungsinstitutes Eurotoys. Damit liegen die Umsätze in Deutschland auf Vorjahresniveau ...
Winning Moves Spieleempfehlungen für die Urlaubszeit
Urlaubszeit ist Zeit zum Entspannen, Zeit zum Verreisen, Zeit für die Kinder, Zeit mal etwas anderes zu machen. Und Urlaubszeit ist auch Spiele-Zeit. Winning Moves möchte Ihnen drei ideale Spiele für die Urlaubszeit vorstellen...
Winning Moves Spieleempfehlungen für die Urlaubszeit
KOSMOS lehrt die hohe Kunst, vom Wenigsten am meisten zu haben
Wer sich in der Spiele-Schöpfung von Reiner Knizia auskennt, der weiß, dass der „Meister“ eine Vorliebe für Spiele hat, bei denen es darum geht, auf verschiedenen Ebenen Punkte zu erzielen und am Ende nur die Ebene zu werten, auf der man die wenigsten Punkte gesammelt hat...