The LEGO Group, Warner Bros. Games, TT Games und DC erweitern das LEGO Batman-Universum mit einem neuen Open-World-Videospiel und flankierenden Lizenzprodukten.
Mit „LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight“ erscheint ein neues Action-Adventure, das zentrale Elemente aus der jahrzehntelangen Batman-Historie vereint – von Comics über Filme bis hin zu Games. Der Titel ist zunächst im Early Access als Deluxe Edition erhältlich, die Standard Edition folgt am 22. Mai.
Crossmediales Batman-Erlebnis mit starker Markenintegration
Entwickelt von TT Games, den Machern der erfolgreichen LEGO-Videospielreihe, verbindet der Titel Open-World-Gameplay mit typischem LEGO-Humor und zahlreichen DC-Referenzen. Spieler:innen erleben die Entwicklung Bruce Waynes zu Batman und treffen dabei auf bekannte Figuren wie Robin, Batgirl, Catwoman oder den Joker.
Neben einem neuen Kampfsystem und einer frei erkundbaren LEGO-Version von Gotham City steht insbesondere die individualisierbare Bathöhle im Mittelpunkt, die als zentrale Schaltstelle der Spielerfahrung fungiert.
DLCs und Sammelprodukte erweitern das Franchise
Die Deluxe Edition enthält zusätzliche Download-Inhalte mit neuen Outfits, Fahrzeugen und Batcave-Items, inspiriert von bekannten Batman-Universen wie der Arkham-Spielreihe oder Batman Beyond. Weitere Erweiterungen mit zusätzlichen Story-Missionen und spielbaren Charakteren wie Harley Quinn und Joker sind bereits angekündigt.
Parallel zum Game-Launch erscheinen zudem vier neue LEGO DC Batman Sets, die physische Bauprodukte direkt mit digitalen Inhalten im Spiel verknüpfen. Käufer:innen erhalten exklusive In-Game-Fahrzeuge sowie spezielle goldene Varianten von Batsuits und Batmobiles.
Strategischer Ausbau der LEGO- und DC-Markenwelt
Mit „LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight“ setzen die beteiligten Partner konsequent auf die Verzahnung von Gaming, Collectibles und Entertainment-Licensing. Die Kombination aus Videospiel, physischen LEGO-Sets und digitalen Zusatzinhalten schafft ein plattformübergreifendes Fan-Erlebnis für unterschiedliche Zielgruppen und Generationen.
Die Veröffentlichung unterstreicht zugleich die anhaltende Relevanz der Batman-IP sowie die Bedeutung von Gaming als zentralem Wachstumstreiber im modernen Lizenzgeschäft.
