
Trefl

Trefl
Trefl ist einer der größten Hersteller von Puzzles und Spielen in Mitteleuropa. Das Unternehmen betreibt zwei Fabriken, beide in Polen, und verkauft seine Produkte in über 50 Länder weltweit. Das Sortiment von Trefl umfasst über 500 Artikel in fast 20 Puzzleserien. Darüber hinaus stellt Trefl auch Brettspiele, Spielkarten und Bastelartikel her. Die Produkte richten sich sowohl an Erwachsene als auch an Kinder und basieren auf beliebten Figuren.
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Trefl
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
toys
SEO-Titel
Trefl – Puzzles & Gesellschaftsspiele aus Polen | Familien- & Lizenzpuzzles
Elevator Pitch
Trefl steht für hochwertige Puzzles und Gesellschaftsspiele aus Polen, die weltweit Familien, Kinder und Puzzle‑Fans mit starken Lizenzen, abwechslungsreichen Motiven und nachhalti…
Themen
- Kinder- und Familienalltag
- bekannte Entertainment-Marken und Charaktere
- Tiere und Natur
- Städte und Reisen
- Fantasy und Popkultur
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Kinderspiele (Vorschule)
- Kartenspiele
- Puzzles & 3D-Puzzles
- Kleinkindspielzeug (2–4 Jahre)
Wertversprechen
- hohe Material- und Druckqualität der Puzzles
- stabile, passgenaue Puzzleteile und innovative Technologien wie Ultimate/Unlimited Fit Technology
- breite Motivvielfalt von Kinderlizenzen bis zu anspruchsvollen Landschaften und Kunstmotiven
- starke internationale Lizenzen und eigene Markenwelten
- familienfreundliche, sichere Produkte mit Bildungs- und Förderaspekt
Tonality
familiennah, vertrauenswürdig, spielerisch, hochwertig, positiv und emotional verbindend
Bildstil
Lebendige, farbenfrohe Motive mit Familien- und Kinderschwerpunkt, lizenzierten Charakteren sowie detailreichen Landschafts- und Illustrationsszenen.
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
3
Maximales Alter
99
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- Preschool 3–5
- Kids 6–11
- Teens 12–17
- Adults 18+
- Family mixed-age
Zielgruppen-Labels
- Familien mit Kindern
- Puzzle-Fans und Sammler
- Brettspielrunden und Gelegenheitsspieler
- Lern- und Förderspiele für Kita & Grundschule
- Lizenz- und Charakterfans (z. B. Disney, Hasbro, Mattel)
Personas
- Familienorientierte Mutter/Vater — Sucht nach qualitativ hochwertigen, sicheren und bezahlbaren Spielen und Puzzles für gemeinsame Abende mit Kindern im Vor- und Grundschulalter.
- Puzzle-Enthusiast — Erwachsene Person mit Leidenschaft für anspruchsvolle Puzzles, sammelt Serien und großformatige Motive, interessiert sich für neue Technologien und hochwertige Materialien.
- pädagogische Fachkraft — Erzieher:in oder Lehrkraft, die Puzzles und Spiele als Lern- und Fördermaterial in Kita oder Schule einsetzt.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern
- Großeltern
- pädagogische Fachkräfte
- Geschenkgebende im Freundes- und Familienkreis
Zielgruppen-Score
0.82
Fan-Level
core
Sammlerrelevanz
1
Anwendungsfälle
- Familienspieleabende
- ruhige Beschäftigung und Me-Time
- gemeinsame Aktivitäten von Eltern und Kindern
- pädagogischer Einsatz in Kita und Schule
- Geschenke zu Geburtstagen und Feiertagen
Nutzungs- und Erlebnisarten
- analoge Familien- und Gruppenspiele
- Solo-Puzzeln zur Entspannung
- Sammeln von Serien und Motivreihen
- Events und Aktionen im Handel
- Treue- und Bonusprogramme (z. B. Puzzle Club in den USA)
Geschenkanlässe
- Geburtstage
- Weihnachten
- Ostern
- Kommunion/Konfirmation
- Familienfeiern
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- Europa
- Nordamerika
- CEE
- selektive weitere Exportmärkte weltweit
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Puzzles für Kinder
- Puzzles für Erwachsene
- 3D-Puzzles
- Familien- und Partyspiele
- Kinderspiele
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: 50
- min: 5
Vertriebskanäle
- Fachhandel für Spielwaren und Spiele
- Buch- und Geschenkhandel
- Warenhäuser und Kaufhäuser
- Online-Shops des Handels
- eigene D2C-Webshops (z. B. trefl.com, treflusa.com)
Medienplattformen
- online_video
- social_media
- digital_display
- Print- und Fachmedien im Spielwarenbereich
Digitale Berührungspunkte
- Markenwebsite
- D2C-Onlineshops
- Newsletter
- Social-Media-Profile
- Online-Communitys und Puzzle-Gruppen
Geeignete Influencer:innen
- Familien- und Eltern-Influencer
- Brettspiel- und Puzzle-Content-Creator
- Lern- und Pädagogik-Influencer
- Lifestyle- und Geschenkeblogger
Abonnement-Modelle
- none
content_ratings_json
- non_digital_toys
- age_3plus
- age_6plus
- age_12plus
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- EU-Spielzeugrichtlinie und zugehörige Normen für in der EU vertriebene Produkte
- landesspezifische Kennzeichnungs- und Sicherheitspflichten (z. B. Warnhinweise zu Kleinteilen)
Compliance-Hinweise
Produkte sind auf die üblichen Sicherheitsstandards für Spielwaren ausgerichtet (z. B. europäische Normen), genaue Normen müssen je nach Land und Produktlinie individuell geprüft w…
Erlaubte Claims
- Hinweise auf Förderung von Konzentration und Feinmotorik durch Puzzeln
- Betonung von Familienzeit und gemeinsamen Spielerlebnissen
- Aussagen zu Material- und Druckqualität
- Aussagen zu nachhaltigen und umweltfreundlicheren Produktlinien, sofern für die konkrete Serie zutreffend belegt
Verbotene Claims
- medizinische oder therapeutische Heilversprechen
- überzogene Leistungsversprechen im Bildungsbereich ohne Nachweis
- regionenübergreifende Lizenzversprechen, wenn Rechte nicht für alle Märkte gelten
Barrierefreiheits-Hinweise
Puzzles und Spiele erfordern in der Regel Feinmotorik und visuelle Wahrnehmung; bei Produkten für jüngere Kinder wird auf größere Teile und altersgerechte Gestaltung geachtet. Spez…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
Produktgrößen variieren je nach Puzzleteilzahl und Spieleschachtel; bei Kinderpuzzles sind größere, gut greifbare Teile üblich, während Erwachsenenserien feine, kleinere Teile nutz…
Prüfstatus
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