SPACE Cow, Spiele, die den Kindern gewidmet sind!
Die Hauptaufgabe der SPACE Cow Crew besteht darin, Gesellschaftsspiele mit unterschiedlichen Welten herauszugeben, die originell sind und von hochwertigem Material bedient werden. Das Ziel ist es, kleine und große Erdenbürger zu unterhalten und zum Spielen zu bringen und dabei ihre Anpassungsfähigkeit und Vorstellungskraft zu entwickeln. Aus diesem Grund werden alle Spiele in Kindergärten und Grundschulen getestet und für gut befunden. Die ersten beiden Spiele, Yum Yum Island und Traumfänger, wurden zum Goldenen Ass - Spiel des Jahres für Kinder 2020 - gekürt, und Traumfänger war schließlich der große Gewinner! Das Spiel gewann auch die FLIP-Sondertrophäe für Verleger.

Space Cow

Space Cow
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Space Cow
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
toys
SEO-Titel
Space Cow – Kinderspiele-Verlag für hochwertige Kinder- und Familienspiele
Elevator Pitch
Space Cow veröffentlicht liebevoll gestaltete Kinderspiele, die Spaß, Fantasie und pädagogischen Mehrwert verbinden – getestet in Kindergarten und Grundschule, ideal für Familien u…
Themen
- Tiere
- Fantasiewelten & Träume
- Abenteuer & Entdeckungen
- Bauernhof & Natur
- Detektiv- und Rätselgeschichten
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Kinderspiele (Vorschule)
Wertversprechen
- Kindgerechte Spielmechaniken mit klaren Regeln und kurzer Spieldauer
- Pädagogischer Mehrwert (Beobachtung, Merkfähigkeit, Kooperation, Sprache, Farben- und Formenerkennung)
- Getestet mit Kindern in Kitas und Grundschulen
- Hochwertige, robuste Materialien für intensiven Gebrauch
- Starke visuelle Themenwelten, die Kinder emotional ansprechen
Tonality
spielerisch, kindgerecht, vertrauenswürdig, pädagogisch fundiert, positiv und einladend
Bildstil
Farbenfrohe, kindgerechte Illustrationen mit freundlichen Figuren, klaren Symbolen und hohem Wiedererkennungswert in einer verspielten Weltraum- und Tierbildsprache.
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
3
Maximales Alter
10
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 3+
- 4+
- 5+
- 6+
- 7+
Zielgruppen-Labels
- Vorschulkinder
- Grundschulkinder
- Familien mit Kindern
- Pädagogische Einrichtungen (Kita, Grundschule)
- Spiele- und Spielwaren-Fachhandel
Personas
- Junge Familie mit Grundschulkindern — Eltern Mitte 20 bis Ende 30 mit 1–2 Kindern im Alter von 4–8 Jahren, die nach kurzen, leicht erklärbaren Spielen für den Abend oder das Wochenende suchen.
- Pädagogische Fachkraft in Kita/Grundschule — Erzieher:in oder Lehrkraft, die Spiele gezielt zur Förderung sozialer Kompetenzen und kognitiver Fähigkeiten einsetzt.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern
- Großeltern
- Pädagogische Fachkräfte
- Erzieher:innen
- Lehrkräfte in der Grundschule
Zielgruppen-Score
0.82
Fan-Level
niche
Sammlerrelevanz
0
Anwendungsfälle
- Familienspielabend mit jüngeren Kindern
- Lernspieleinsatz in Kindergarten und Grundschule
- Freizeitbeschäftigung für Kinder an Wochenenden und Ferien
- Einstieg in moderne Brettspiele für Familien
- Geschenk zu Geburtstag, Weihnachten und anderen Anlässen
Nutzungs- und Erlebnisarten
- Kooperatives Spielen
- Wettbewerbsorientiertes Spielen
- Eltern-Kind-Duo-Spiele
- Gruppenspiele in Kita oder Schulklasse
- Storytelling- und Rätselspiele
Geschenkanlässe
- Kindergeburtstag
- Weihnachten
- Ostern
- Einschulung / Schulanfang
- Belohnungsgeschenke im pädagogischen Kontext
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- Westeuropa (insbesondere Frankreich, Belgien, Niederlande, Deutschland)
- Nordamerika (über Asmodee-Distribution)
- Frankophone Märkte weltweit
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Kinderspiele
- Kooperative Kinderspiele
- Familienspiele
- Lizenzbasierte Kinderspiele (z. B. Unlock! Kids, Splendor Kids)
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: 40
- min: 15
Vertriebskanäle
- Stationärer Spiele- und Spielwaren-Fachhandel
- Große Kultur- und Buchhandelsketten
- Online-Fachhändler für Brettspiele
- Allgemeine Online-Marktplätze
- Bildungs- und Lehrmittelhändler
Medienplattformen
- YouTube (über Partnerkanäle wie Un Monde de Jeu / pädagogische Formate)
- Blogs und Fachportale für Brett- und Kinderspiele
Digitale Berührungspunkte
- Marken-Website
- Facebook-Seite
- Instagram-Account
Geeignete Influencer:innen
- Family-Influencer mit Fokus auf gemeinsame Spiel- und Freizeitgestaltung
- Brettspiel-Content-Creator mit Schwerpunkt Kinderspiele/Familienspiele
- Lehrer- und Pädagogenkanäle, die Lernspiele vorstellen
Abonnement-Modelle
- none
content_ratings_json
- generic: 3+
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- EU-Spielzeugsicherheitsrichtlinie (2009/48/EG) und entsprechende EN-71-Normen
- Kennzeichnung von Kleinteilen und Altersfreigaben gemäß EU-Vorgaben
Compliance-Hinweise
Für den DACH-Markt gelten die üblichen Spielzeug- und Sicherheitsnormen (z. B. CE-Kennzeichnung nach EU-Recht). Altersangaben und Warnhinweise sollten lokal überprüft und übernomme…
Erlaubte Claims
- Fördert spielerisch Beobachtung und Merkfähigkeit
- Unterstützt Fantasie und Geschichtenerzählen
- Geeignet für Kinder ab der angegebenen Altersstufe
- Ideal für Familien- und Gruppenspiele
Verbotene Claims
- Keine medizinischen oder therapeutischen Wirkversprechen
- Keine garantierten schulischen Leistungsverbesserungen
- Keine sicherheitsrelevanten Zusagen über die gesetzlichen Standards hinaus
Barrierefreiheits-Hinweise
Viele Spiele nutzen große, gut greifbare Komponenten und klare Ikonografie, was den Zugang für jüngere Kinder erleichtert. Für Kinder mit Seh- oder motorischen Einschränkungen ist…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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