ENTERTAINMENT AT ITS BEST – VON UND MIT STEFAN RAAB
Zuschauer gegen Gastgeber – das gab’s noch nie!
In Schlag den Raab kann ein Kandidat im Zweikampf gegen Stefan Raab eine atemberaubende Summe von mindestens 500.000 Euro gewinnen. Gewinnt jedoch Stefan Raab, kommt das Geld in den Jackpot. Die höchste Summe im Jackpot lag bisher bei 3,5 Millionen Euro.
Die Show erreicht Marktanteile von bis zu 30 Prozent in der Zielgruppe. Was Publikumsliebling Raab anpackt, wird zum Erfolg. Auch international ist das Konzept von Schlag den Raab gefragt. Insgesamt 12 Länder in Europa und die USA haben bereits Adaptionsrechte erworben. Die Show läuft u.a. in Großbritannien, Spanien, Schweden und bei der U.S.-Television-Group Warner Bros. ebenso erfolgreich wie auf ProSieben in Deutschland.
Auszeichnungen:
• 2010: Deutscher Fernsehpreis als „Entertainer des Jahres“
• 2009: Goldene Henne, Ehrenpreis „Fernsehinnovation"
• 2009: Auszeichnung mit der „Romy” als „Beste Programmidee 2009“
• 2008: Bambi in der Kategorie „Entertainment"
• 2007: Deutscher Fernsehpreis „Beste Unterhaltungssendung/ Beste Moderation Unterhaltung“

Schlag den Raab

Schlag den Raab
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Schlag den Raab
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
entertainment
SEO-Titel
Schlag den Raab – Kult‑Spielshow & Gesellschaftsspiel
Elevator Pitch
Schlag den Raab verbindet Quiz, Sport, Geschicklichkeit und Show-Entertainment in einem einzigartigen Duell „Kandidat gegen Stefan Raab“ – ein formatstarker TV‑Klassiker mit hohem…
Themen
- Wettkampf & Duell
- Allgemeinwissen & Quiz
- Geschicklichkeit & Sport
- Humor & Unterhaltung
- Live‑Show‑Atmosphäre
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Puzzles & 3D-Puzzles
- Film-, TV- & Streaming-Lizenzen
- Merchandising & Fanartikel
Wertversprechen
- Hoher Wiedererkennungswert durch bekannte TV‑Marke
- Abwechslungsreicher Mix aus Wissens-, Geschicklichkeits- und Aktionsspielen
- Spannende Duell‑Struktur mit ansteigender Punktewertung
- Geeignet für größere Gruppen und lange Spieleabende
- Etablierter Klassiker im deutschsprachigen TV‑Unterhaltungssegment
Tonality
Unterhaltsam, kompetitiv, temporeich, humorvoll, publikumsnah
Bildstil
--
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
12
Maximales Alter
65
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 12+
- Erwachsene
Zielgruppen-Labels
- TV‑Show‑Fans
- Quiz- und Partyspiel‑Fans
- junge Erwachsene
- Familien mit älteren Kindern
- Event‑ und Samstagabend‑Entertainment
Personas
- Junge Erwachsene Quizfan — Schaut gern deutsche Shows und Sport, trifft sich am Wochenende mit Freunden zu Spieleabenden und bevorzugt kompetitive, humorvolle Spiele mit TV‑Bezug.
- Familienvater mit Teenagern — Sucht bekannte Marken und Formate, um mit den Kindern abends gemeinsam fernzusehen oder Brettspiele zu spielen, und legt Wert auf Wiedererkennungswert und Gruppen‑Tauglichkeit.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern wählen TV‑Inhalte und Spiele für Familienabende
- Erwachsene kaufen das Gesellschaftsspiel für Runden mit Freunden
Zielgruppen-Score
0.70
Fan-Level
mass
Sammlerrelevanz
0
Anwendungsfälle
- Spielabende mit Freunden
- Familien‑Spieleabend mit älteren Kindern
- Partyspiel für Jugendliche und Erwachsene
- TV‑Event‑Begleitung zur Show bzw. zu ähnlichen Formaten
Nutzungs- und Erlebnisarten
- kompetitives 1‑gegen‑1‑Duell
- Team‑Spiel (Gruppe gegen eine Einzelperson, analog zur Show)
- Zuschauer‑Beteiligung beim Mitraten und Anfeuern
Geschenkanlässe
- Geburtstage
- Weihnachten
- Spieleabend‑Einladungen
- TV‑ und Show‑Fans als Geschenkzielgruppe
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
annual
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- DACH
Team-Affinität
- Freundesgruppen
- Studenten‑WGs
- Jugendliche und junge Erwachsene
- Familien mit Teenagern
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- TV‑Show‑Lizenz
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Quiz- und Aktionsspiele
- Merchandising & Fanartikel
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: 50
- min: 20
Vertriebskanäle
- Spielwareneinzelhandel
- Warenhäuser
- Elektronikmärkte mit Spieleabteilung
- E‑Commerce‑Plattformen
Medienplattformen
- Free‑TV (ProSieben, historische Ausstrahlung)
- Video‑on‑Demand (MySpass)
- TV‑Begleitung in Online‑Medien
Digitale Berührungspunkte
- VoD‑Plattform MySpass
- TV‑Senderwebseiten
- Fan‑Communities und Foren
Geeignete Influencer:innen
- Gaming- und Brettspiel‑Influencer
- Quiz- und Knowledge‑Content‑Creator
- TV‑ & Comedy‑Formate im deutschsprachigen Raum
Abonnement-Modelle
- none
content_ratings_json
- TV: Familiengeeignet, primär ab ca. 12 Jahren
- Spiel: Empfehlung des Verlags ab 12 Jahren
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- Beachtung der Marken- und Formatrechte von Raab TV / ProSiebenSat.1 bzw. Brainpool
- Einhaltung gängiger Spielzeugsicherheitsnormen (z. B. CE) für physische Produkte
Compliance-Hinweise
Inhaltlich überwiegend familienfreundlich, einzelne Spiele mit sportlichen Herausforderungen. Für Produkte ist die Altersfreigabe des jeweiligen Mediums (z. B. 12+ beim Brettspiel)…
Erlaubte Claims
- „Bekannt aus der TV‑Show Schlag den Raab“ (bei lizenzkonformen Produkten)
- „Basierend auf der Kult‑Spielshow mit Stefan Raab“
Verbotene Claims
- Keine suggerierten neuen TV‑Folgen oder aktuelle Zusammenarbeit mit Stefan Raab ohne explizite Lizenz
- Keine Garantien zu Gewinnsummen oder Jackpot‑Höhen wie in der Originalshow
Barrierefreiheits-Hinweise
Teile des Spiel- und Show‑Konzepts erfordern gutes Seh- und Hörvermögen sowie teilweise körperliche Beweglichkeit und Feinmotorik; für rein wissensbasierte oder abgespeckte Variant…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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