Rummikub wurde in den 1930er Jahren von Ephraim Hertzano in Israel erfunden, aber es dauerte einige Jahre, bis es auf den Markt kam. Es wurde erstmals im Jahr 1977 von Jumbo Spiele in den Niederlanden produziert und hat seitdem zahlreiche Auszeichnungen gewonnen. Es ist eines der meistverkauften Gesellschaftsspiele weltweit und wird in vielen Ländern gespielt.
Rummikub ist ein Spiel, das aus Zahlenplättchen besteht und eine Kombination aus Rummy und Mahjong darstellt. Es wird normalerweise von 2 bis 4 Spielern gespielt und das Ziel ist es, alle Plättchen auf der Hand loszuwerden, indem man sie in Serien oder Gruppen auf dem Spielfeld anordnet.

Rummikub

Rummikub
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Rummikub
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
toys
SEO-Titel
Rummikub – klassisches Zahlen- und Legespiel für die ganze Familie
Elevator Pitch
Rummikub ist das ikonische Zahlen- und Legespiel mit 106 Steinen, das Strategie, Glück und schnelle Kombinationsfähigkeit verbindet – ideal für Familienrunden, Vielspieler und Gele…
Themen
- Zahlen und Muster
- Taktik und Planung
- Wettbewerb und Spannung
- Familie und Gemeinschaft
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Strategie- & Kennerspiele
- Merchandising & Fanartikel
Wertversprechen
- Einfach zu erlernen, aber taktisch tief und langfristig motivierend.
- Verbindet Generationen: Kinder, Eltern und Großeltern können gemeinsam spielen.
- Stärkt logisches Denken, Planung, Sequenzen und Mustererkennung.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch ständig wechselnde Steinkombinationen.
- Breites Produktportfolio von Junior bis Premium Edition sowie digitale Umsetzungen.
Tonality
freundlich, familienorientiert, zugänglich, kompetitiv-spannend, international
Bildstil
Bildwelt mit Familien und Freunden am Spieletisch, Fokus auf bunten Zahlensteinen, Spielabläufen und emotionalen Momenten (Spannung, Jubel, Konzentration); häufig warme, wohnliche…
Farbpalette
- Rummikub Rot
- Rummikub Blau
- Rummikub Gelb
- Rummikub Schwarz
- Spielstein Elfenbein
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
6
Maximales Alter
99
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 6+
- 8+
- Familie
- Mehrgenerationen
Zielgruppen-Labels
- Familien mit Kindern im Grundschulalter
- Casual-Gamer und Gelegenheitsspieler
- Brettspiel- und Strategiespielfans
- Senioren und Mehrgenerationen-Runden
- Bildungseinrichtungen und Freizeiteinrichtungen
Personas
- Familie mit Grundschulkindern
- Spieleabend-Organisator
- Senioren- und Mehrgenerationenrunde
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern
- Großeltern
- Pädagoginnen und Pädagogen
- Freizeitbetreuer
Zielgruppen-Score
0.90
Fan-Level
mass
Sammlerrelevanz
0
Anwendungsfälle
- Familienabend und Spieleabend
- Urlaub und Reisen (Travel-Edition)
- Seniorenrunden und Mehrgenerationenspiel
- Förderung von Zahlenverständnis und Mustererkennung
- Freizeit- und Jugendgruppen
Nutzungs- und Erlebnisarten
- kompetitives Spielen am Tisch (2–4, mit Varianten bis 6 Spieler)
- kooperative Erklär- und Lernsituationen mit Kindern
- organisierte Turniere und Meisterschaften
- Online- und App-Spiele gegen KI oder echte Gegner
Geschenkanlässe
- Geburtstage von Kindern und Erwachsenen
- Weihnachten und andere Feiertage
- Spieleabende und Einladungen
- Geschenke für Brettspielfans
- Seniorengeburtstage und Mehrgenerationenfeiern
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
annual
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- Europa
- Nordamerika
- Lateinamerika
- Asien-Pazifik
- Naher Osten
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Familienspiel
- Legespiel
- Zahlenspiel
- Reisespiel
- Kindervariante (Junior)
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: 70
- min: 15
Vertriebskanäle
- stationärer Spielwarenhandel
- Online-Pure-Player und Marktplätze
- Warenhäuser und Kaufhäuser
- Buchhandel mit Spielesortiment
- Drogeriemärkte mit Spielwarenabteilung
Medienplattformen
- Mobile-Apps (iOS, Android)
- Web-Plattformen/Browsergames
- Social Media (X, Facebook, YouTube über Distributoren)
- Spiele- und Brettspielmedien
Digitale Berührungspunkte
- Offizielle Rummikub-Webseite und Shop
- Rummikub-App im App Store und Google Play
- Online-Turniere und Ranglisten
- Community-Foren und Social-Media-Kanäle
Geeignete Influencer:innen
- Familien- und Eltern-Influencer
- Brettspiel- und Tabletop-Creator
- Lehrer- und Lerncontent-Creator
- Senioren- und Generationenprojekte
Abonnement-Modelle
- none
content_ratings_json
--
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- EU-Spielzeugrichtlinie 2009/48/EG und entsprechende CE-Kennzeichnung (Warnhinweise: nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten; Erstickungsgefahr durch Kleinteile).
Compliance-Hinweise
Standardkonforme Kennzeichnung als Spielzeug (z. B. CE) und Warnhinweise vor verschluckbaren Kleinteilen (nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren) werden durch die Hersteller und…
Erlaubte Claims
- Fördert strategisches Denken und Planung.
- Unterstützt Sequenzbildung, Mustererkennung und Zählen.
- Geeignet als Familienspiel für unterschiedliche Altersgruppen.
- Einfach zu lernen, schnell gespielt und immer wieder anders.
Verbotene Claims
--
Barrierefreiheits-Hinweise
Varianten mit größeren Steinen und Ziffern (z. B. Large Numbers, XXL) verbessern die Lesbarkeit für Kinder und ältere Personen. Für motorisch eingeschränkte Spieler können stabile…
Rechte
--
Rechteablaufdatum
--
Erlaubte Gebiete
--
Erlaubte Kanäle
--
Beschränkungen
--
Größen- und Passformhinweise
--
Prüfstatus
--