
Pokémon TCG

Pokémon TCG
Das Pokemon Sammelkartenspiel (engl. Trading Card Game, TCG abgekürzt) ist seit seiner Veröffentlichung eines der größten und wichtigsten Sammelkartenspiele am deutschen Markt. Es wurde im Oktober 1996 in Japan und im Dezember 1998 als Pokémon Trading Card Game in Nordamerika von Wizards of the Coast veröffentlicht, der Firma, die sich auch für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering verantwortlich zeichnet. Das Pokémon-Sammelkartenspiel ist ein Sammelkartenspiel, das auf den berühmten Pokémon-Videospielen von Nintendo aufbaut.
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Pokémon TCG
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
gaming
SEO-Titel
Pokémon Trading Card Game – Sammelkartenspiel, Decks & Booster für Handel und Fans
Elevator Pitch
Pokémon TCG ist das weltweit führende Sammelkartenspiel zur Marke Pokémon – mit starken Lizenzen, regelmäßigen Erweiterungen, großer Turnierszene und hoher Sammelleidenschaft über…
Themen
- Pokémon
- Kampf & Wettbewerb
- Strategie
- Sammeln & Raritäten
- Nostalgie
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Kartenspiele
- Sammelkarten & Trading Cards
- Film-, TV- & Streaming-Lizenzen
- Gaming- & Videospiel-Lizenzen
Wertversprechen
- Starke globale Marke mit sehr hoher Bekanntheit und medienübergreifender Präsenz.
- Langfristiger Evergreen mit über zwei Jahrzehnten Marktpräsenz und kontinuierlichen Releases.
- Hohe Sammelmotivation durch Raritäten, besondere Illustrationsstile und Chase-Karten.
- Regelmäßige Erweiterungen und Sonderprodukte erhöhen Besuchsfrequenz im Handel.
- Aktive Turnier- und Community-Struktur fördert Wiederkäufe und Zubehörumsatz.
Tonality
Markenstark, familienfreundlich, leidenschaftlich, sammlerorientiert und communitynah; klare, leicht verständliche Sprache mit Fokus auf Spielspaß, Strategie und Sammelfaktor.
Bildstil
--
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
6
Maximales Alter
--
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 6+
Zielgruppen-Labels
- Kinder
- Preteens
- Teens
- junge Erwachsene
- erwachsene Sammler
Personas
- Junger Trainer — Einsteiger lernt über Startersets und kindgerechte Events die Grundregeln kennen und spielt vor allem mit Freunden und Familie.
- Wettbewerbsorientierter Teen-Spieler — Besucht Ligen und lokale Turniere, verfolgt Metagame-Content online und investiert regelmäßig in Booster und Turnierdecks.
- Erwachsener Sammler — Sammelt seltene Karten, Komplett-Sets und nostalgische Motive; folgt Releases, investiert in Premium-Produkte und Displayware.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern
- Großeltern
- Paten
- Verwandte als Geschenkgeber
Zielgruppen-Score
0.95
Fan-Level
mass
Sammlerrelevanz
1
Anwendungsfälle
- Sammeln von Pokémon-Karten
- Casual Games im Freundes- und Familienkreis
- Organisierte Turniere und Ligen (Play! Pokémon)
- Geschenkartikel für Pokémon-Fans
- Fan- und Display-Sammlungen
Nutzungs- und Erlebnisarten
- Deckbau und Strategietests
- Organisierte Ligen und Turniere
- Online-Content rund um Pack-Openings und Kartenbewertungen
- Tausch-Communitys in Stores und online
Geschenkanlässe
- Geburtstage
- Weihnachten
- Kinderfeste & Belohnungen
- Sammler- und Fan-Geschenke
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
monthly
Trend-Affinität
high
Regionale Märkte
- global
- Europa
- Nordamerika
- Asien-Pazifik
- Lateinamerika
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Sammelkarten & Boosterpacks
- Starter- und Kampfsdecks
- Elite Trainer Boxen
- Special Collections & Premium-Boxen
- Spielmatten, Deckboxen & Hüllen
Preissegment
mid
Preisspanne
--
Vertriebskanäle
- Spielwarenfachhandel
- Hobby- & Comicshops
- Buch- und Medienhandel
- Lebensmitteleinzelhandel / Mass Retail
- Online-Shops & Marktplätze
Medienplattformen
- YouTube
- Twitch
- TikTok
- Pokémon.com
- Mobile-App Pokémon TCG Pocket
Digitale Berührungspunkte
- Offizielle Pokémon-Webseite & TCG-Unterseiten
- Pokémon TCG Pocket App (iOS & Android)
- Social-Media-Kanäle der Pokémon-Marke
- Online-Streams von TCG-Turnieren
Geeignete Influencer:innen
- TCG- und Brettspiel-Influencer
- Gaming-YouTuber und Streamer
- Family-Entertainment- und Kids-Content-Creator
- Sammler- und Investment-Content-Creator im Trading-Card-Bereich
Abonnement-Modelle
- none
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- Altersempfehlung: 6+
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
--
Compliance-Hinweise
Produkte sind in der Regel mit einer Altersempfehlung ab 6 Jahren gekennzeichnet und unterliegen den üblichen Spielwaren- und Produktsicherheitsstandards der jeweiligen Märkte (z.…
Erlaubte Claims
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Verbotene Claims
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Barrierefreiheits-Hinweise
Kartentext erfordert grundlegende Lesefähigkeit; für jüngere Kinder eignet sich gemeinsames Spielen mit älteren Geschwistern oder Erwachsenen. Visuelle Gestaltung der Karten unters…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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