Molang wurde von der südkoreanischen Künstlerin und Illustratorin Yoon Hye-Ji erfunden. Sie schuf den Charakter erstmals im Jahr 2009 als Teil ihrer persönlichen Illustrationen. Der Name "Molang" leitet sich von dem koreanischen Wort für "scheu" oder "bescheiden" ab, was die Persönlichkeit des Charakters widerspiegelt.
Yoon Hye-Ji gründete später das Unternehmen "Molang Studio" und begann, Molang als Marke zu etablieren. Seitdem hat sich die Marke weltweit verbreitet und ist zu einem beliebten Symbol für Niedlichkeit und Freude geworden. Der bekannteste Charakter der Marke ist Molang, ein kleines weißes Kaninchen mit runden Wangen und einer glücklichen Persönlichkeit.
Molang bietet eine Vielzahl von Produkten an, darunter Plüschtiere, Tassen, Kleidung, Handyhüllen und andere Accessoires. Die Produkte sind hauptsächlich in Pastellfarben gehalten und haben oft niedliche und verspielte Designs.
Molang hat auch eine eigene animierte Fernsehserie, die auf der ganzen Welt beliebt ist. Die Serie folgt den Abenteuern von Molang und seinem besten Freund Piu Piu, einem kleinen gelben Huhn.
Die Marke Molang spricht vor allem ein junges Publikum an, das niedliche und verspielte Designs liebt. Sie hat sich zu einem internationalen Phänomen entwickelt und erfreut sich großer Beliebtheit in vielen Ländern weltweit.

Molang

Molang
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Molang
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
entertainment
SEO-Titel
Molang – Kawaii-Preschool-Brand & Lizenz für Plüsch, Toys & Lifestyle
Elevator Pitch
Molang ist ein globales, genderneutrales Kawaii-Franchise mit TV-Serie, YouTube-Content, Mobile Game und starken Plüsch- und Lifestyle-Lizenzen – ideal für kinderfreundliche, emoti…
Themen
- Freundschaft & Zusammenhalt
- Kindness, Empathie & Positivität
- Humorvolle Alltagsabenteuer
- Reisen, Jahreszeiten & Feste
- Kawaii-Ästhetik & Cosplay
Marken-Kategorien
- Babyspielzeug (0–2 Jahre)
- Plüsch & Kuscheltiere
- Puppen & Puppenzubehör
- Film-, TV- & Streaming-Lizenzen
- Marken- & Lifestyle-Characters
Wertversprechen
- Starke emotionale Bindung durch einfache, universelle Themen wie Freundschaft, Hilfsbereitschaft und Humor.
- Visuell sofort erkennbarer Kawaii-Stil mit hoher Social-Media- und GIF-Reichweite – ideal für digitale Kampagnen.
- Breite internationale Präsenz auf TV, Streaming, YouTube und in Mobile Games – starker Content-Backbone für Produkte.
- Genderneutrale, inklusive Ansprache, die sowohl Kinder als auch junge Erwachsene anspricht.
- Hohe Brand-Safety: positive, konfliktarme Geschichten ohne Gewalt oder kontroverse Themen.
Tonality
Herzlich, positiv, empathisch, humorvoll, inklusiv, unkompliziert und klar auf Kindness und Wohlfühlmomente fokussiert.
Bildstil
2D-Illustrationen und Animationen im Kawaii-Stil mit pastelligen Farben, weichen Rundformen, cleanen Hintergründen und Fokus auf Emotion, Mimik und nonverbales Storytelling; keine…
Farbpalette
- primary: #FFFFFF,#FFEFF4,#FDE6C8
- secondary: #CFE8FF,#FDF6D8,#F8D2DC
Typografie
[object Object]
Icon-Stil
"Einfache, stark reduzierte Formen mit dicken Konturen, minimalen Details und klar lesbaren Emotionen. Piktogramme sollen weich, rund und freundlich wirken, keine scharfen Kanten o…
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
2
Maximales Alter
10
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- Preschool (2–4)
- Kids (4–7)
- Kids (6–9)
Zielgruppen-Labels
- Preschool-Kinder und Early Primary
- Kawaii- und Character-Fans
- Familien mit Streaming- und YouTube-Nutzung
- Junge Erwachsene mit Affinität zu Cute Culture
Personas
- Lina, 4 – Vorschul-Kuschelfan — Schaut Molang über Kinder-TV oder Streaming mit den Eltern, schläft mit Plüschfiguren und liebt einfache, wiedererkennbare Charaktere.
- Jonas, 8 – Streaming-Kid — Entdeckt Molang über YouTube und Streaming-Apps, spielt Mobile Games und sammelt kleinere Merch-Artikel.
- Mia, 22 – Kawaii-Lifestyle-Fan — Liebt Kawaii-Ästhetik und Cozy-Content, folgt Molang auf Instagram und YouTube und kauft Fashion, Accessoires und Home-Deko.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern und Großeltern als Käufer von Plüsch, Spielzeug und Geschenken
- Junge Erwachsene kaufen Selfcare-, Deko- und Fashion-Artikel für sich selbst oder als Geschenk
Zielgruppen-Score
0.88
Fan-Level
mass
Sammlerrelevanz
1
Anwendungsfälle
- Geschenke für Kindergeburtstage und Einschulung
- Weihnachts- und Saisonartikel (z. B. Winter-, Oster- oder Valentins-Themen)
- Belohnungs- und Mitbringselprodukte im mittleren Preissegment
- Deko und Cozy-Items für Kinder- und Jugendzimmer
- Kawaii-Lifestyle-Produkte für Teenager und junge Erwachsene
Nutzungs- und Erlebnisarten
- TV- und Streaming-Serien (z. B. Disney Junior, Netflix, Sensical, Kartoon Channel)
- YouTube-Serien und Influencer-Format „Molang YouTuber“
- Mobile Game „Molang: Match’n Munch“
- Social Media & GIFs (Instagram, TikTok, GIPHY)
- Lizenzierte Plüsch- und Spielwarenlinien im Handel
Geschenkanlässe
- Geburtstag
- Weihnachten
- Ostern
- Kindergarten- und Schulanfang
- Valentinstag / kleine Aufmerksamkeiten
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
high
Regionale Märkte
- Europa (starker Fokus Frankreich, UK, DACH, Südeuropa)
- Nordamerika (USA & Kanada)
- Lateinamerika (insbesondere Mexiko)
- Asien-Pazifik (u. a. Südkorea, Südostasien)
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Lizenzierte Plüschfiguren (Molang, Piu Piu & Friends)
- Lizenzspielzeug (Figuren, Playsets, Fahrzeuge)
- Lizenz-Textilien & Fashion (Hoodies, T-Shirts, Accessoires)
- Geschenk- & Lifestyle-Artikel (Mugs, Deko, Stationery)
- Digitale Produkte & Mobile Games
Preissegment
mid
Preisspanne
--
Vertriebskanäle
- Spielwarenfachhandel
- Buch- und Geschenkhandel
- Textil- und Fashion-Retail
- LEH- und Drogeriemärkte mit Aktionsflächen
- Online-Marktplätze (z. B. Amazon)
Medienplattformen
- Lineares Kinderfernsehen
- SVOD/AVOD-Plattformen (z. B. Netflix, Hulu, Sensical, Kartoon Channel, Hopster)
- YouTube (Serien-Channel und „Molang YouTuber“)
- Soziale Netzwerke (Instagram, TikTok, Facebook)
- Mobile App Stores (Google Play, Apple App Store)
Digitale Berührungspunkte
- Offizielle Website und E-Shop
- YouTube-Kanäle
- Instagram-Profil
- TikTok-Content
- Mobile Game „Molang: Match’n Munch“
Geeignete Influencer:innen
- Family-Influencer mit Fokus auf Preschool-Content
- Kawaii-, Cute- und Stationery-Influencer
- Lifestyle- und Fashion-Creator mit Fokus auf Cozy- und Selfcare-Themen
- Gaming- und Streaming-Creator für kollaborative Aktionen mit dem Mobile Game
Abonnement-Modelle
- none
content_ratings_json
- tv: [object Object]
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- Spielzeug: EN71, CE-Kennzeichnung, ggf. CPSIA für USA
- Textilien: REACH-Konformität, Kennzeichnungspflichten für Fasern und Pflege
- Digitale Angebote für Kinder: COPPA (USA), DSGVO-Kinder (EU) beachten
Compliance-Hinweise
Inhalte und Produkte sind in der Regel gewaltfrei und familienfreundlich, eignen sich damit gut für Regularien rund um Preschool- und Kids-Produkte. Dennoch sind übliche Normen und…
Erlaubte Claims
- Fokus auf Freundschaft, Kindness, Empathie und positive Emotionen
- Hinweise auf internationale TV- und Streaming-Präsenz, soweit lizenziert
- Hinweise auf offizielle Kooperationen und Lizenzpartnerschaften gemäß Vertragslage
- Aussagen wie „kawaii“, „cute“, „feel-good“ und „cozy“ im Rahmen der Markenpositionierung
Verbotene Claims
- Medizinische oder gesundheitsbezogene Heilversprechen
- Überzogene Leistungsversprechen für Kinder (z. B. Lern- oder IQ-Steigerung ohne Evidenz)
- Irreführende Aussagen zu Exklusivität oder offiziellen Partnerschaften ohne vertragliche Basis
- Darstellungen, die Gewalt, Mobbing oder Ausgrenzung verharmlosen – im Widerspruch zum Safe-Space- und Anti-Cyberbullying-Anspruch der Marke
Barrierefreiheits-Hinweise
Visuelle Inhalte sind stark bild- und emotionsgetrieben und funktionieren weitgehend ohne Sprache, was die Zugänglichkeit für sehr junge Kinder, mehrsprachige Haushalte und Mensche…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
--
Größen- und Passformhinweise
Plüsch- und Toy-Produkte sollten für kleine Kinderhände gut greifbar und leicht sein, ohne verschluckbare Kleinteile. Apparel-Produkte decken in der Regel Kinder- bis Teenagergröße…
Prüfstatus
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