Jimmy Neutron
Der 3D-animierte Abenteuer-Cartoon erzählt die Geschichte des super-intelligenten Jungen Jimmy und seines Roboterhundes Goddard. Jimmy Neutron ist ein normaler Junge mit außergewöhnlichem Intellekt, der Geräte erfindet, um sein tägliches Leben in Retroville zu verbessern. Die fantastischen Erfindungen des Wunderkindes machen sich mitunter selbstständig, und manchmal muss Jimmy auch die Welt retten. Hauptsache, er ist zum Abendessen wieder zu Hause.
Begleitet Jimmy und seinem treuen Hund Goddard (seine Vorzeigeerfindung) und seine elektrischen Freunde, Carl, Cindy, Sheen und Nick, wie sie die Höhen und Tiefen eines Teenager-Genies erleben!

Jimmy Neutron

Jimmy Neutron
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Jimmy Neutron
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
entertainment
SEO-Titel
Jimmy Neutron – Film- & TV-Marke für Sci‑Fi, Kids & Technik | Lizenzprofil
Elevator Pitch
„Jimmy Neutron“ verbindet humorvolle Sci‑Fi‑Abenteuer mit einem hochbegabten Kinderhelden: Ein cleveres Nickelodeon‑Franchise, das Technik, Freundschaft und Familienleben in einer…
Themen
- Wissenschaft & Erfindergeist
- Freundschaft & Teamwork
- Familie & Eltern-Kind-Beziehungen
- Schule & Alltag
- Weltraum & Aliens
Marken-Kategorien
- Miniaturen & Sammelfiguren
- Lern- & Experimentiersets
- Naturwissenschaft & Technik (STEM)
- Actionfiguren & Playsets
- Elektronisches Spielzeug & Robotik
Wertversprechen
- Macht Wissenschaft, Technik und Erfindungen spielerisch attraktiv.
- Starke, wiedererkennbare Hauptfigur mit klarer visueller Identität.
- Humorvolle Stories, die Freundschaft, Familie und Schule betonen.
- Etabliers Nickelodeon-Brand mit anhaltender Retro-Fanbasis.
- Gut einsetzbar für Produktreihen mit technischem oder futuristischem Look.
Tonality
Humorvoll, neugierig, optimistisch, technisch interessiert, kinderfreundlich und leicht chaotisch, mit einem Augenzwinkern gegenüber Eltern und Retro‑Fans.
Bildstil
Farbintensive 3D-CGI-Optik mit dynamischen Sci‑Fi‑Szenen, futuristischen Gadgets und humorvoll überzeichneten Alltagsmomenten im Schul- und Familienumfeld.
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
6
Maximales Alter
12
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 6+
- 7–12
Zielgruppen-Labels
- Kinder im Grundschulalter
- Tweens
- Retro-Nickelodeon-Fans
- Familien- und Co-Viewing
Personas
- Tüftler-Kid Tom (8) — Technikbegeisterter Grundschüler, der gern experimentiert, Science-Fiction liebt und sich mit Jimmy Neutron identifiziert.
- Retro-Nickelodeon-Fan Lisa (30) — Erwachsene, die mit Nickelodeon aufgewachsen ist, heute eigene Kinder hat und ihre Lieblingsserien von früher teilt.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Kauf- und Mitentscheidende bei TV- und Streaming-Inhalten
- Entscheider für Spielwaren-, Fanartikel- und Back-to-School-Käufe
- Nostalgische Eltern, die eigene Kindheitserinnerungen teilen
Zielgruppen-Score
0.70
Fan-Level
core
Sammlerrelevanz
1
Anwendungsfälle
- TV- und Streaming-Unterhaltung für Kinder und Familien
- Lizenzspielzeug für Sci‑Fi- und Technikfans
- Back-to-School-Aktionen mit Heften, Ranzen und Zubehör
- Geschenkartikel und Fanartikel für Retro-Nickelodeon-Fans
- STEM-orientierte Lern- und Experimentiersets mit Erfinder-Thema
Nutzungs- und Erlebnisarten
- Lineares TV und Streaming-Binge-Watching
- Gaming und Apps auf Basis der Serie
- Sammeln von Figuren und Merch
- Rollenspiel mit Playsets und Gadgets
- Gemeinsames Schauen von Film & Serie in der Familie
Geschenkanlässe
- Geburtstage
- Weihnachten
- Einschulung und Schulanfang
- Belohnungs- und Überraschungsgeschenke
- Kindergeburtstage & Mitgebsel
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- Nordamerika
- Europa
- Lateinamerika
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Lizenzierte Film- und TV-Produkte
- Actionfiguren & Playsets
- STEM- & Wissenschaftsspielzeug
- Elektronisches Spielzeug & Robotik
- Schulbedarf & Schreibwaren
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: 60
- min: 5
Vertriebskanäle
- Spielwaren-Fachhandel
- Multichannel-/Warenhäuser
- Buch- und Medienhandel
- Lebensmitteleinzelhandel mit Aktionsflächen
- Online-Marktplätze
Medienplattformen
- Linear-TV (Kids-Sender)
- SVOD-Plattformen wie Netflix und Paramount+
- AVOD/TV-Apps
- DVD/Blu-ray-Katalog
Digitale Berührungspunkte
- Streaming-Plattformen
- Studio- und Sender-Websites
- Online-Shops der Studios
- Social-Media-Communities & Fanseiten
Geeignete Influencer:innen
- Family- und Parenting-Creator mit Fokus auf Kinderunterhaltung
- STEM- und Wissenschafts-Influencer für Kids
- Retro- und Nostalgie-Kanäle mit 2000er-Fokus
- Toy-Reviewer und Unboxing-Kanäle
Abonnement-Modelle
- svod
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- TV-Y / TV-Y7
- G
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- Einhaltung der jeweiligen Spielzeugnormen (z.B. EN 71 in der EU) bei physischen Produkten.
- Beachtung von Kinder- und Jugendschutzrichtlinien bei Marketingkommunikation (z.B. Beschränkungen für Direktansprache von Kindern).
Compliance-Hinweise
Altersgerechte Kommunikation (ab ca. 6 Jahren) mit Fokus auf humorvolle Sci‑Fi-Abenteuer und ohne realistische Gewalt. Lizenzprodukte sollten die in den Zielmärkten gültigen Sicher…
Erlaubte Claims
- Bezug auf Erfindergeist, Kreativität und Neugierde („inspiriert vom Superhirn Jimmy Neutron“).
- Hinweise auf bekannte Nickelodeon-Marke und Kultstatus im Kids- und Retrosegment.
- Betonung von Spaß, Fantasie, Science-Fiction-Abenteuern und Teamwork.
Verbotene Claims
- Keine wissenschaftlich-medizinischen Leistungsversprechen (z.B. garantiert höhere Schulnoten, IQ-Steigerung).
- Keine realistische Gefährdung oder riskantes Experimentierverhalten als Vorbild darstellen.
- Keine irreführenden Aussagen zu offizieller Studio- oder Nickelodeon-Partnerschaft ohne gültige Lizenz.
Barrierefreiheits-Hinweise
Bei Produkten und Inhalten für Kinder auf gut lesbare Typografie, klare Kontraste und einfache Bedienbarkeit achten. Untertitel und ggf. barrierearme UX auf digitalen Plattformen s…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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