
Helvetiq

Helvetiq
Der in der Schweiz gegründete Spiele- und Buchverlag Helvetiq publiziert seit 2008 Spiele mit einem starken Design-Fokus, die sich vor allem an Familien und Gelegenheitsspieler richten. Inzwischen sind über 90 Spiele und 140 Bücher erschienen. Bestseller wie Bandido sind in über 42 Ländern und 15 Sprachen erhältlich.
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Helvetiq
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
toys
SEO-Titel
HELVETIQ – Schweizer Verlag für Gesellschaftsspiele, Kartenspiele & Bücher
Elevator Pitch
HELVETIQ verbindet spielerisches Lernen, hochwertige Gestaltung und internationale Themen in kompakten Gesellschaftsspielen, Kartenspielen, Puzzles und Büchern für die ganze Famili…
Themen
- Schweiz & Länderwissen
- Natur & Tiere
- Städte & Reisen
- Alltag & Humor
- Kulinarik & Genuss
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Kinderspiele (Vorschule)
- Strategie- & Kennerspiele
- Kartenspiele
- Puzzles & 3D-Puzzles
Wertversprechen
- Einfache Regeln und kurze Spielzeiten – ideal für Gelegenheitsspieler und Familien.
- Starkes, preisgekröntes Grafikdesign, das Spiele und Bücher wie Designobjekte wirken lässt.
- Internationale Themen mit Schwerpunkt Schweiz, Natur, Reisen und Kultur.
- Mehrsprachigkeit (DE, FR, EN u.a.) und weltweiter Vertrieb der Spiele in über 40 Ländern.
- Kombination aus Spielen, Büchern, Graphic Novels und Puzzles aus einer Hand.
Tonality
kreativ, zugänglich, international, designorientiert, inklusiv
Bildstil
Modernes, minimalistisches Grafikdesign mit klaren Formen, kräftigen, kontrastreichen Farben und aufgeräumten Layouts. Cover und Schachteln wirken wie Designobjekte, oft mit themat…
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
"Ikonografie klar, reduziert und gut lesbar; Illustrationen stehen im Vordergrund, Piktogramme werden sparsam eingesetzt, um Regeln und Aktionen intuitiv zu vermitteln."
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
6
Maximales Alter
99
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 6+
- 8+
- 10+
- family
Zielgruppen-Labels
- Familien mit Kindern im Schulalter
- Gelegenheitsspieler
- Reise- und Mitbringspiele
- Design- und Buchliebhaber
- bildungsoffene Eltern und Pädagog:innen
Personas
- Designaffine Familien-Spielerin — Spielt gerne kurze, elegante Spiele mit Partner und Kindern, legt Wert auf schönes Material und unkomplizierte Regeln, kauft im Buch- oder Designladen.
- Buch- und Naturfan — Interessiert sich für hochwertig illustrierte Kinder- und Sachbücher, liebt Natur- und Reisethemen und entdeckt über Bücher passende Spiele.
- Gelegenheitsspieler auf Reisen — Sucht kompakte Kartenspiele für Urlaub und Wochenendausflüge, bevorzugt einfache Regeln und kurze Spielzeiten, kauft gerne im Museumsshop oder Flughafenladen.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern
- Großeltern
- pädagogische Fachkräfte
- Geschenkekäufer
Zielgruppen-Score
0.65
Fan-Level
niche
Sammlerrelevanz
0
Anwendungsfälle
- Familien-Spieleabend
- Reisespiele und kompakte Mitbringspiele
- Lern- und Wissensspiele zu Ländern, Natur und Kultur
- Geschenkartikel für Kinder und Erwachsene
- Spiele und Bücher für Buchhandel und Museumsshops
Nutzungs- und Erlebnisarten
- kompetitives Familienspiel
- kooperatives Spiel
- Quiz- und Wissensspiele
- Geschicklichkeits- und Deduktionsspiele
- gemeinsames Lesen und Vorlesen
Geschenkanlässe
- Geburtstage von Kindern und Erwachsenen
- Weihnachten und andere Feiertage
- Reisegeschenke und Souvenirs
- Mitbringsel für Spieleabende
- Geschenke zur Einschulung oder Schulabschluss
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- DACH
- Westeuropa
- Nordamerika
- Ausgewählte Märkte in Asien und Lateinamerika
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Kartenspiele & Reisespiele
- Kinder- und Lernspiele
- Puzzles
- Kinderbücher
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: 60
- min: 10
Vertriebskanäle
- Spielwarenfachhandel
- Buchhandel
- Online-Shops
- Museumsshops
- Concept Stores und Designläden
Medienplattformen
- YouTube
- X
- Verlagsblog & Newsletter
Digitale Berührungspunkte
- eigener Webshop
- Social-Media-Kanäle
- Newsletter
- App-Erweiterungen zu ausgewählten Spielen (z. B. Bandido-App)
Geeignete Influencer:innen
- Brettspiel-Influencer:innen und Familien-Content-Creator
- Bookstagram- und Kinderbuch-Accounts
- Reise- und Schweiz-Themen-Blogs
- Design- und Lifestyle-Influencer mit Fokus auf Papeterie & Spiele
Abonnement-Modelle
- none
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- 6+
- 8+
- 10+
- 12+
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- Einhaltung der gängigen Sicherheits- und Kennzeichnungsstandards für Spiele und Bücher in den jeweiligen Vertriebsländern (z. B. CE-Kennzeichnung in der EU, Spielzeugnormen für Kinderspiele, Buchpreisbindung im deutschsprachigen Raum, soweit relevant).
Compliance-Hinweise
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Erlaubte Claims
- Hinweise auf spielerisches Lernen und Wissensvermittlung (z. B. Geografie, Natur, Kultur).
- Betonung von Designqualität und internationaler Ausrichtung.
- Altersangaben und Spieleranzahl gemäß Produktkennzeichnung.
- Mehrsprachigkeit und internationale Verfügbarkeit.
Verbotene Claims
- Keine medizinischen oder therapeutischen Wirkversprechen.
- Keine überzogenen Leistungsversprechen im Bildungsbereich (z. B. Garantie für bessere Schulnoten).
Barrierefreiheits-Hinweise
Die Spiele setzen stark auf klare Piktogramme und reduziertes Layout, was die Zugänglichkeit unterstützt. Textlastige Inhalte können jedoch für sehr junge Kinder oder Personen mit…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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