Das Original unter den Wissenssendungen
„Die Sendung mit der Maus“ bereitet komplexe Sachverhalte unterhaltsam und verständlich auf und steht für Information, Bildung und Unterhaltung. Sie unterhält Jung und Alt mit thematisch gemischten Lach- und Sachgeschichten und natürlich den Maus-Spots. Die Maus ist immer mit ihren Freunden Elefant und Ente auf dem Bildschirm zu sehen.
Das einmalige Konzept hat sie zu einem Gütesiegel für moderne Wissensvermittlung gemacht und die langjährige Präsenz auf den Bildschirmen hat zur maximalen Bekanntheit der Sendung in Deutschland geführt. Trotz mittlerweile zahlreicher Nachahmer bleibt seriöse Wissensvermittlung eine Sache des Originals: Die Maus ist die führende Wissensmarke in Deutschland und zu einer echten Ikone geworden.
Die Maus
Die Maus
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Die Maus
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
entertainment
SEO-Titel
Die Maus – Kultfigur aus „Die Sendung mit der Maus“ | WDR Kinderklassiker
Elevator Pitch
Die Maus ist die beliebte orangefarbene Kultfigur aus „Die Sendung mit der Maus“ – einer mehrfach preisgekrönten Wissenssendung des WDR, die seit 1971 mit Lach- und Sachgeschichten…
Themen
- Alltag und Technik kindgerecht erklärt
- Natur, Umwelt und Nachhaltigkeit
- Miteinander, Vielfalt und Inklusion
- Forschen, Experimentieren und Entdecken
- Humorvolle Alltagsbeobachtungen
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Kinderspiele (Vorschule)
- Strategie- & Kennerspiele
- Kartenspiele
- Puzzles & 3D-Puzzles
Wertversprechen
- Hohe Glaubwürdigkeit durch öffentlich-rechtliche Produktion (WDR/ARD) und jahrzehntelange Ausstrahlung.
- Einzigartige Kombination aus lustigen Geschichten und fundierten Wissensfilmen („Lach- und Sachgeschichten“).
- Mehrgenerationen-Marke, die Eltern und Großeltern aus der eigenen Kindheit kennen und ihren Kindern weitergeben.
- Starke, sofort erkennbare Figurenwelt mit Maus, Elefant und Ente als Sympathieträger.
- Breites Medien-Ökosystem (TV, Mediathek, App, Audio, Bücher, Magazine, Events) fördert Wiedererkennung über viele Touchpoints.
Tonality
humorvoll, neugierig, geduldig, kindgerecht, wertschätzend, verständlich und nahbar – mit ruhiger Erzählweise und sanftem Tempo, das Kinder ernst nimmt und sie zugleich zum Staunen…
Bildstil
Klassische 2D-Animation und Illustrationen mit ruhigen Bildkompositionen, klaren Farben und viel Weißraum. Fokus auf alltagsnahe Situationen, Experimenten und liebevoll-humorvollen…
Farbpalette
- {"description":"Typisches Orange der Maus","hex":"#F28C20","role":"primary"}
- {"description":"Braun für Ohren, Arme und Beine der Maus","hex":"#7A4A21","role":"secondary"}
- {"description":"Blau des Elefanten","hex":"#1E88E5","role":"accent"}
- {"description":"Gelb der Ente","hex":"#F4C842","role":"accent"}
Typografie
--
Icon-Stil
"Einfache, klar konturierte 2D-Illustrationen mit wenigen, satten Farben und hoher Wiedererkennbarkeit. Die Maus, der Elefant und die Ente werden stets in ihrem etablierten Design…
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
3
Maximales Alter
10
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- Vorschulalter (3–6 Jahre)
- Frühe Grundschule (6–9 Jahre)
- Nostalgie-Fans und Eltern als Co-Viewer
Zielgruppen-Labels
- Vorschulkinder
- Grundschulkinder
- Familien mit Kindern
- Pädagog:innen in Kita und Grundschule
Personas
- Mila, 5 – neugierige Vorschülerin — Besucht den Kindergarten, stellt viele „Warum?“-Fragen und liebt es, gemeinsam mit den Eltern am Sonntagmorgen die Maus zu schauen. Greift gerne zu Maus-Bilderbüchern, Puzzles und Plüschfiguren.
- Jonas, 8 – kleine:r Technikfan — Grundschulkind, das sich für Technik, Experimente und „Wie funktioniert das?“-Fragen begeistert. Nutzt neben der TV-Sendung gezielt Mediathek, YouTube-Clips und Bücher der Maus.
- Nina, 35 – medienbewusste Mutter — Ist mit der Maus aufgewachsen und nutzt die vertraute Marke bewusst, um ihren Kindern qualitativ hochwertige Medieninhalte anzubieten. Kauft gezielt Maus-Bücher, Magazine und Lernspiele.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Gemeinsames Anschauen und Erklären komplexer Themen
- Begleitung der Mediennutzung und Auswahl passender Folgen
- Nutzung der Maus-Inhalte als Gesprächsanlass zu Alltag, Technik und Gesellschaft
- Einsatz der Inhalte als ergänzendes Lernmaterial in Kita und Grundschule
Zielgruppen-Score
0.95
Fan-Level
mass
Sammlerrelevanz
0
Anwendungsfälle
- Sonntägliche Familien-TV-Routine mit Lach- und Sachgeschichten
- Alltagsnahe Wissensvermittlung zu Technik, Natur und Gesellschaft
- Unterrichts- und Projektbegleitung in Kita und Grundschule
- Geschenkartikel für Kindergeburtstage und Einschulungen
- Begleitmedien für Reisen, Wartezeiten und ruhige Abendrituale
Nutzungs- und Erlebnisarten
- Lineares Fernsehen (Das Erste, KiKA, WDR)
- Streaming über ARD Mediathek und KiKA-Player
- Nutzung der Maus-App auf Tablet und Smartphone
- YouTube- und Online-Videoclips mit MausSpots und Sachgeschichten
- Hörangebote als Radioformat und Podcasts („Die Maus zum Hören“)
Geschenkanlässe
- Geburtstage von Kindern (3–9 Jahre)
- Einschulung und Vorschulabschied
- Weihnachten und andere saisonale Anlässe
- Besuche in Museen, Science Centern oder WDR-Events als Anlass für Mitbringsel
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- {"countries":["DE","AT","CH"],"notes":"Hauptreichweite und -bekanntheit durch deutschsprachige Ausstrahlung in öffentlich-rechtlichen Sendern.","region":"DACH"}
- {"countries":[],"notes":"Einzelne Ausstrahlungen und Adaptionen in weiteren europäischen Ländern, teils synchronisiert.","region":"Europa"}
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- TV- und Streaming-Inhalte (Kindersendung)
- Wissens- und Lernprodukte für Kinder
- Kinderbücher und Magazine
- Hörspiele und Kindermusik
- Plüschfiguren und Charakter-Spielzeug
Preissegment
mid
Preisspanne
--
Vertriebskanäle
- Spielwarenfachhandel
- Buchhandel und Bahnhofsbuchhandlungen
- LEH und Drogerien mit Nonfood-/Aktionsflächen
- Online-Fachhändler und Marktplätze
- Museums- und Science-Center-Shops
Medienplattformen
- Das Erste (ARD)
- KiKA
- WDR Fernsehen
- ARD Mediathek und KiKA-Player
- WDR-Maus-App
Digitale Berührungspunkte
- Offizielle Website wdrmaus.de
- Maus-App (iOS/Android)
- Maus-Beiträge in der ARD Mediathek und im KiKA-Player
- YouTube-Clips mit MausSpots und Sachgeschichten
- Social-Media-Profile mit Maus-Inhalten (z. B. Instagram)
Geeignete Influencer:innen
- Familien- und Eltern-Influencer mit Fokus auf medienpädagogische Empfehlungen
- Bildungs- und Science-Influencer, die Experimente und Sachgeschichten aufgreifen
- Bibliotheken, Museen und Lernorte mit Social-Media-Präsenz
- Lehrer- und Kita-Influencer mit Schwerpunkt frühe Bildung
Abonnement-Modelle
- none
content_ratings_json
--
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- Deutsche und europäische Standards zum Jugendmedienschutz (z. B. JMStV) für mediale Umsetzungen
- Allgemeine Produkt- und Spielzeugsicherheitsnormen (z. B. CE-Kennzeichnung, EN 71) für physische Kinderprodukte
- Richtlinien öffentlich-rechtlicher Rundfunkanstalten zur Werbung im Umfeld von Kindermedien
Compliance-Hinweise
Als Marke aus dem öffentlich-rechtlichen Kinderprogramm unterliegt die Maus hohen Standards hinsichtlich Kinderschutz, Werbetransparenz und pädagogischer Verantwortung. Lizenzprodu…
Erlaubte Claims
- „Bekannte Figur aus der WDR-Kindersendung ‚Die Sendung mit der Maus‘“
- „Kindgerecht“ bzw. „für Kinder geeignet“ (sofern Produktgestaltung dies unterstützt)
- „Unterstützt spielerisches Entdecken und Lernen“ bei eindeutigem Lern- oder Wissensbezug
- „Basierend auf den Lach- und Sachgeschichten der Maus“ bei inhaltlicher Nähe
Verbotene Claims
--
Barrierefreiheits-Hinweise
Die TV-Sendung ist in weiten Teilen barrierefrei (u. a. Untertitel, Gebärdensprache, Audiodeskription) angelegt. Produkte und digitale Angebote sollten – soweit möglich – einfache…
Rechte
--
Rechteablaufdatum
--
Erlaubte Gebiete
--
Erlaubte Kanäle
--
Beschränkungen
--
Größen- und Passformhinweise
--
Prüfstatus
--