„Deal or No Deal “ ist kein gewöhnliches Quiz – denn es gibt keine Fragen. Alles dreht sich um 26 Koffer, die mit Geldbeträgen zwischen 0,01 €und 250.000 €gefüllt sind. Während des Spiels werden die Koffer nach und nach geöffnet, und der Kandidat muss per Auswahlverfahren herausfinden, was in seinem Koffer steckt, denn das ist sein Gewinn – vorausgesetzt, er steigt nicht vorher aus ...
Ausstrahlung:
samstags, 19:15 Uhr, Sat.1

Deal or No Deal

Deal or No Deal
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Deal or No Deal
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
entertainment
SEO-Titel
Deal or No Deal – Kult-Gameshow & Lizenzmarke für Spiele, Lotterien und Unterhaltung
Elevator Pitch
Deal or No Deal ist die ikonische Gameshow-Marke, die reinen Nervenkitzel aus Risiko, Intuition und Glück in TV, Brettspiele, Lotterien, Slots und digitale Games überträgt – mit ei…
Themen
- Risiko und Belohnung
- Glück und Intuition
- Geldgewinne & Jackpots
- Spannung & Überraschung
- Showbusiness & Glamour
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Kartenspiele
- Hörspiele & Kindermusik
- Film-, TV- & Streaming-Lizenzen
- Gaming- & Videospiel-Lizenzen
Wertversprechen
- Sofort verständliches Spielprinzip ohne komplexe Regeln
- Hoher Spannungs- und Nervenkitzelfaktor durch Risiko-Entscheidungen
- Starke, global bekannte Marke mit hoher Reichweite
- Leicht adaptierbar für physische Spiele, Lotterien und digitale Formate
- Eignet sich für Event- und Aktionsmechaniken mit Gewinnchancen
Tonality
spannend, zugänglich, massentauglich, leicht humorvoll, jedoch immer respektvoll mit Kandidat:innen und Spieler:innen
Bildstil
Studio-Setting mit starkem Kontrast, viel Schwarz und Spotlights, die Koffer/Boxen und Geldbeträge inszenieren; Close-ups von Kandidat:innen, Banker-Silhouette und spannungsaufbaue…
Farbpalette
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Typografie
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Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
12
Maximales Alter
65
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 12+
- Familientauglich
Zielgruppen-Labels
- Familien und Freundesrunden
- Casual-Gamer:innen
- TV-Show-Fans
- Lotto- und Rubbellos-Spieler:innen
- Casino- und Slotfans
Personas
- TV-Show-Fan Alex — Schaut regelmäßig Gameshows, lädt Freund:innen zu gemeinsamen TV- und Spieleabenden ein und kauft passende Brettspiele oder Rubbellose zur Lieblingssendung.
- Casual-Gamerin Mia — Spielt zwischendurch mobile Games und Slots mit bekannten Marken, probiert gelegentlich lizenzierte Lotterieprodukte aus.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern als Mitspieler:innen und Käufer:innen von Brettspielen und Lotterieprodukten
Zielgruppen-Score
0.86
Fan-Level
mass
Sammlerrelevanz
0
Anwendungsfälle
- Gesellschaftsspiele-Abende mit Familie und Freunden
- Lizenzierte Lotterie- und Rubbellos-Aktionen
- Promo-Games für TV-Sender und Streaming-Plattformen
- Online- und Mobile-Casino-Angebote
- Promotionaktionen im Handel (Gewinnspiele, POS-Aktivierungen)
Nutzungs- und Erlebnisarten
- TV-Liveshow und On-Demand-Wiederholungen
- Brett- und Kartenspiele im Wohnzimmer
- Online-Lotterie und Rubbellose
- Mobile- und Browser-Games
- Casino- und Slotmaschinen in Spielbanken und Online-Casinos
Geschenkanlässe
- Weihnachten
- Geburtstage
- Spieleabende
- TV-Event-Programmierungen
Bundles
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Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- Nordamerika
- Europa
- Australasien
- Lateinamerika
- Asien-Pazifik selektiv
Team-Affinität
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Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- TV-Gameshow-Lizenz
- Brett- und Kartenspiele
- Lotterie- und Rubbellos-Spiele
- Digitale Casual Games & Apps
- Online-Casino & Slots
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: 50
- min: 5
Vertriebskanäle
- Spielwarenfachhandel
- Lebensmitteleinzelhandel & Drogerien
- Lotterie-Annahmestellen
- Online-Marktplätze
- Elektronikfachmärkte
Medienplattformen
- Free-TV
- Pay-TV
- Streaming-Plattformen
- YouTube & FAST-Channels
Digitale Berührungspunkte
- YouTube-Kanal Deal or No Deal Universe
- Online-Lotterien & Rubbellose
- Social-Media-Präsenzen (z. B. Facebook)
- Casino- und Slotplattformen
- Browser- und Mobile-Games
Geeignete Influencer:innen
- Gaming- und Casino-Streamer:innen
- Brettspiel-Influencer:innen
- TV- & Nostalgie-Content-Creator
Abonnement-Modelle
- none
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Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- Einhaltung nationaler Glücksspielregulierung bei Lotterie- und Slot-Lizenzen
- Werbestandards für TV- und Glücksspielwerbung (z. B. keine Irreführung über Gewinnchancen)
Compliance-Hinweise
Bei Lotterie-, Casino- und Glücksspielprodukten sind lokale Glücksspielgesetze, Altersfreigaben und Werbebeschränkungen strikt einzuhalten. Werbung sollte sich nicht primär an Mind…
Erlaubte Claims
- Bekannte internationale Gameshow-Marke
- Von Banijay Entertainment lizenzierte TV-Marke
- Erfolgreich adaptiert in zahlreichen Ländern
- Erlebt in TV, Brettspielen, Lotterien und digitalen Spielen
Verbotene Claims
- Garantierte Geldgewinne
- Aussagen, die problematisches Glücksspiel verharmlosen
- Ungenaue oder übertriebene Angaben zu Gewinnwahrscheinlichkeiten
Barrierefreiheits-Hinweise
In physischen und digitalen Spielen sollten klare, leicht verständliche Instruktionen bereitgestellt werden; kontrastreiche Darstellung von Beträgen und Koffern/Boxen unterstützt d…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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