„Das Haus Anubis“ ist die erste Daily Soap für Kinder im deutschen TV. Die Serie erzählt die Geschichte von Nina, Luzy, Mara, Delia, Daniel, Felix, Magnus und Kaya, die in einem Internat, dem Haus Anubis, zusammenleben. Schulsorgen, Freundschaften und Streitigkeiten, Vertrauen, Intrigen und die erste Liebe – diese Facetten des Erwachsenwerdens beschäftigen die acht Freunde. Zudem ereignen sich im „Haus Anubis“ mysteriöse Vorfälle: Eine Mitschülerin verschwindet spurlos und die Lehrer schweigen sich über die unheimlichen Vorkommnisse im Internat aus. Für die acht Freunde gilt es nun eine gehörige Portion Mut und Köpfchen aufzubringen, um das im „Haus Anubis“ verborgene Geheimnis zu lüften.
Die charismatischen Jungschauspieler, die für die deutsche Adaption des belgischen „Het Huis Anubis“ gecastet worden sind, sind innerhalb von kürzester Zeit zu den Stars der 8-13 Jährigen geworden und die gelungene Mischung aus Spannung, Herzschmerz, Witz und Gefühl trifft genau den Geschmack der Zielgruppe.

Das Haus Anubis

Das Haus Anubis
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Das Haus Anubis
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
entertainment
SEO-Titel
Das Haus Anubis – deutsche Mystery-Jugendserie & TV-Lizenz
Elevator Pitch
Mystery, Internat, Freundschaft und alte ägyptische Geheimnisse – „Das Haus Anubis“ bietet serielle Spannung für Kids und Teens mit starkem Kult- und Lizenzpotenzial.
Themen
- Mystery & Detektivarbeit
- Internatsleben & Freundschaft
- Erste Liebe & Eifersucht
- Ägyptische Mythologie
- Geheimnisse, verborgene Räume und Rätsel
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Kinderbücher & Vorlesebücher
- Hörspiele & Kindermusik
- Film-, TV- & Streaming-Lizenzen
- Gaming- & Videospiel-Lizenzen
Wertversprechen
- Spannende, fortlaufende Mystery-Handlung mit hohem Bingepotenzial.
- Starke Identifikationsfiguren im Internats-Setting (Freundschaft, erste Liebe, Gruppendynamik).
- Markanter ägyptischer Mystery-Look mit wiedererkennbarer Symbolik (Anubis, Sibuna).
- Breites Lizenz-Ökosystem: Serie, Film, Bücher, Hörspiele, Hörbücher, Games, Brettspiel.
- Nostalgiefaktor durch ursprüngliche Nickelodeon-Ausstrahlung und spätere Streaming-Runs.
Tonality
Spannend, geheimnisvoll, emotional, jugendnah, leicht gruselig, aber kindgerecht.
Bildstil
--
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
8
Maximales Alter
14
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 8+
- 10+
- 12+
Zielgruppen-Labels
- Kinder 8–12
- Preteens & frühe Teens
- Mystery- & Rätsel-Fans
- Nostalgische junge Erwachsene (Rewatch-Zielgruppe)
Personas
- Mystery-Fan (10–13 Jahre) — Schülerin oder Schüler der Mittelstufe, liebt serielle Mystery- und Detektivgeschichten, konsumiert regelmäßig Kinder- und Jugendserien auf TV und Streaming-Plattformen und liest gerne passende Buchreihen.
- Nostalgische Rewatcherin (18–25 Jahre) — Junge Erwachsene, ist mit Nickelodeon-Serien aufgewachsen, entdeckt „Das Haus Anubis“ über Streaming oder Social Media wieder und interessiert sich für Sammlerprodukte und Fanartikel.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Kauf- und Mitentscheidende bei Medien- und Spielwarenkäufen
- Freigabe von Streaming-Abos und TV-Inhalten (FSK 6)
- Begleitung beim Kauf von Büchern, Hörspielen und Brettspielen
Zielgruppen-Score
0.70
Fan-Level
core
Sammlerrelevanz
1
Anwendungsfälle
- Serielles TV- und Streaming-Binge-Watching
- Lizenzierte Brettspiele und Gesellschaftsspiele
- Lesen von Jugendbüchern zur Serie
- Hören von Hörspielen und Hörbüchern
- Lizenzprodukte und Fanartikel für Fans und Sammler
Nutzungs- und Erlebnisarten
- Serien-Marathon auf TV- und Streaming-Plattformen
- Lesen der Romanreihen und Fanbücher
- Hören von Hörspielen/Hörbüchern unterwegs oder zu Hause
- Gemeinsame Spieleabende mit dem Brettspiel zur Serie
- Online-Fancommunities, Rewatch-Aktionen und Social-Media-Fandom
Geschenkanlässe
- Geburtstag
- Weihnachten
- Kinder- und Jugendgeburtstage mit Mystery-/Detektivmotto
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- DACH
- Benelux
- Skandinavien
- Lateinamerika (über Adaptions-/Franchise-Verbunde)
- Internationaler Nickelodeon-Markt
Team-Affinität
- Serien-Casts & Fan-Communities rund um Nickelodeon-Formate
- Mystery- und Escape-Room-Marken
- Jugendbuch- und Hörspielreihen mit Internats- oder Abenteuer-Setting
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- TV-/Streaming-Serie (Kids & Teens)
- Lizenz für Bücher & Hörbücher
- Lizenz für Hörspiele
- Lizenz für Brettspiele
- Lizenz für Videospiele
Preissegment
mid
Preisspanne
--
Vertriebskanäle
- Streaming-Plattformen (SVOD)
- Lineares Kinder- und Jugendfernsehen
- Buchhandel (stationär & online)
- Spielwaren-Fachhandel
- Elektronik- und Medienmärkte
Medienplattformen
- TV (Nickelodeon & Kinderspartenkanäle)
- Streaming (z. B. RTL+, ehemals Netflix, weitere SVOD-Plattformen)
- Audiostreaming für Hörspiele und Hörbücher
Digitale Berührungspunkte
- Webseiten von TV-Sendern und Kinderportalen (z. B. toggo.de)
- Streaming-Apps auf Smart-TVs und Mobilgeräten
- Digitale Shops für E-Books, Hörspiele & Games
Geeignete Influencer:innen
- Nostalgie- und Retro-Influencer:innen (90er/2000er Kids)
- Booktuber:innen und Jugendbuch-Blogger:innen
- Serien- und Fandom-Creator im deutschsprachigen Raum
Abonnement-Modelle
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Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
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Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
--
Compliance-Hinweise
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Erlaubte Claims
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Verbotene Claims
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Barrierefreiheits-Hinweise
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Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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