
Catwomen

Catwomen
Ihren ersten Auftritt hat die von Bill Finger und Bob Kane geschaffene Figur im ersten Heft der Comicserie Batman im Jahr 1940. Obwohl Catwoman ursprünglich als Gegnerin Batmans eingeführt wurde, ist sie nicht eindeutig gut bzw. böse, vielmehr verfolgt sie ihre eigenen moralischen Vorstellungen (sie tötet z. B. nie). Teilweise kämpft sie daher auch an Batmans Seite.
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Catwomen
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
entertainment
SEO-Titel
Catwoman – DC Comics Antiheldin & Batman-Ikone als Lizenzmarke
Elevator Pitch
Catwoman vereint ikonisches Superhelden-Branding mit starker, ambivalenter Frauenfigur – ideal für hochwertige Sammlerprodukte, Fashion-Kooperationen und stilvolles Batman-Merchand…
Themen
- Superhelden & Antihelden
- Gothic- und Großstadt-Atmosphäre
- Heist & Juwelenraub
- Ambivalente Moral und Antiheldinnen-Narrativ
- Romantische Spannung mit Batman
Marken-Kategorien
- Miniaturen & Sammelfiguren
- Actionfiguren & Playsets
- Kreativ-Sets & Basteln
- Film-, TV- & Streaming-Lizenzen
- Comic- & Superhelden-Lizenzen
Wertversprechen
- Hohe Wiedererkennbarkeit und starke visuelle Identität für Regal- und Online-Präsenz.
- Langjährig etablierte DC-Marke mit stabiler Fanbasis und Cross-Media-Präsenz.
- Geeignet für hochwertige, limitierte Sammler-Editionen mit hohem Preispunkt.
- Flexibel einsetzbar von Comic-Optik bis cineastischer Interpretation (verschiedene Film- und Serien-Versionen).
Tonality
selbstbewusst, urban, elegant, leicht ironisch, geheimnisvoll
Bildstil
Dunkle, urbane Gotham-Nachtstimmungen mit starken Kontrasten; Fokus auf dynamische Posen, elegante Körperhaltung und hochwertige, leicht glänzende Materialanmutung des Catsuits. Mi…
Farbpalette
- Catwoman Schwarz
- Dunkles Violett
- Gotham Grau
- Augen-Grün
- Akzent Rot
Typografie
[object Object]
Icon-Stil
"Einsatz von Katzen-Silhouetten, Krallen-Spuren und stilisierten Diamanten; klare, kontrastreiche Piktogramme mit scharfen, schlanken Linien. Bevorzugt dunkle Hintergründe mit hell…
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
12
Maximales Alter
99
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 12+ Comic- & Superhelden-Fans
- 14+ Sammler & Premium-Figuren
- Erwachsene Popkultur- und Batman-Fans
Zielgruppen-Labels
- Batman- und DC-Comic-Fans
- Superhelden-Sammler
- Popkultur- und Film-Merchandise-Käufer
- Fashion- & Lifestyle-orientierte Fans starker Frauenfiguren
Personas
- Der DC-Sammler — 30–55 Jahre, hohe Affinität zu Superhelden-Comics, investiert regelmäßig in limitierte Statuen, Premium-Figuren und hochwertige Fanartikel.
- Die Popkultur-Fashion-Fan — 18–35 Jahre, interessiert an stylischen Superhelden-Motiven auf Kleidung, Taschen und Accessoires; Catwoman wird als starke, ästhetische Ikone wahrgenommen.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern und ältere Geschwister als Käufer von Figuren, Büchern und Lizenzartikeln für Teenager.
- Erwachsene Fans kaufen überwiegend für sich selbst (Sammler- und Lifestyle-Segment).
Zielgruppen-Score
0.85
Fan-Level
core
Sammlerrelevanz
1
Anwendungsfälle
- Sammlerprodukte und limitierte Statuen für Erwachsene
- Lizenz-Textilien, Caps, Taschen und Accessoires
- Actionfiguren und Playsets im Superhelden-Regal
- Geschenkartikel für Batman- und Comic-Fans
- Dekorative Figuren und Art Prints für Wohn- und Arbeitsräume
Nutzungs- und Erlebnisarten
- Sammeln und Ausstellen von Figuren und Statuen
- Cosplay und Fan-Events
- Online-Fandom in sozialen Medien und Foren
- Gaming und digitale Inhalte im DC-/Batman-Kontext
Geschenkanlässe
- Geburtstage von Batman-/Comic-Fans
- Weihnachten & Feiertage
- Kinostarts und Serien-Launches im DC-Universum
- Messen, Conventions & Fan-Events
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
annual
Trend-Affinität
high
Regionale Märkte
- Nordamerika
- Europa
- Asien-Pazifik mit starkem Collectibles-Markt
Team-Affinität
- Batman & Bat-Family
- DC Universe / Justice League Umfeld
- Gotham City Sirens
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Lizenzierte Statuen und Premium-Sammelfiguren
- Actionfiguren & Playsets im Batman-Universum
- Lizenz-Textilien, Fashion & Accessoires
- Postkarten, Poster, Art Prints & Deko
- Fanartikel & Geschenkartikel rund um DC und Batman
Preissegment
mid
Preisspanne
--
Vertriebskanäle
- Comic- und Spezialhändler
- Sammler- und Figuren-Shops (online & stationär)
- Popkultur- und Fanartikel-Händler
- E-Commerce-Marktplätze
- Buchhandel mit Comic- und Lizenzsortiment
Medienplattformen
- Comic-Hefte und Graphic Novels
- Kino- und Streaming-Filme im Batman-/DC-Umfeld
- TV-Serien und Animationsserien
- Videospiele und Online-Games
Digitale Berührungspunkte
- Offizielle DC-Webseiten und Apps
- E-Commerce-Plattformen von Collectibles-Spezialisten
- Social-Media-Präsenz rund um Batman & DC-Fandom
- Fanforen und Community-Plattformen für Sammler
Geeignete Influencer:innen
- Cosplay-Influencer mit Fokus auf Superhelden und Popkultur.
- Collectibles- und Statue-Review-Channels.
- Fashion- und Geek-Lifestyle-Influencer mit Schwerpunkt auf Comic- und Film-IPs.
Abonnement-Modelle
- none
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- allgemein: ab ca. 12 Jahren empfohlen (Themen: Kriminalität, Action, düstere Atmosphäre)
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- Beachtung der jeweiligen Produktsicherheitsnormen für Spielwaren und Sammlerartikel (z.B. EN 71 in Europa, ASTM F963 in den USA) bei physischen Produkten.
- Kennzeichnungspflichten und Altersangaben gemäß lokalen Vorschriften bei Figuren und Statuen (z.B. 14+ oder 15+ Sammlerobjekte).
Compliance-Hinweise
Für Produkte für Kinder und Jugendliche sind lokale Altersfreigaben (z.B. FSK, PEGI) der zugrunde liegenden Inhalte (Filme, Spiele) zu beachten. Darstellung von Gewalt sollte im Ra…
Erlaubte Claims
- Hinweise auf die lange Historie im DC- und Batman-Universum.
- Begriffe wie „offiziell lizenziertes DC-/Batman-Produkt“ bei bestehender Lizenz.
- Hervorhebung von Limitierungen („Limited Edition“, Stückzahlen) gemäß Herstellerangaben.
Verbotene Claims
- Keine Zusicherung, dass Produkte oder Designs von DC direkt hergestellt wurden, wenn sie nur lizenziert sind.
- Keine irreführenden Altersangaben (z.B. Sammlerfigur 14+ als geeignetes Kinderspielzeug bewerben).
Barrierefreiheits-Hinweise
Für physische Produkte auf gut lesbare Kontraste bei Verpackungstexten achten; bei Sammlerfiguren sind kleine Teile und scharfe Kanten als nicht für Kinder geeignet zu kennzeichnen…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
Nicht relevant für Figuren und Statuen; bei Textilien klare Größenkennzeichnung nach regionalen Standards erforderlich.
Prüfstatus
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