BEYBLADE ist die einzige Extremsport-Entertainment Marke bei der Adrenalin auf Strategie trifft und eine Situation entsteht, in der man vom Fan zum aktiven Wettkämpfer wird.
Die Action-Adventure Serie, die in Japan bereits ein Mega-Hit ist, dreht sich um sogenannte „Beybladers“, Teenager die mit ihren selbst zusammengebauten Kreiseln, den Beyblades, gegeneinander antreten.
Diese ausgefallene Anime-Serie erzählt die Geschichte des Jungen Gingkaund wie er lernt, sich die Kräfte seiner Vorfahren zunutze zu machen, um seine technische Raffinesse beim Beyblade-Sport zu perfektionieren.
Gemeinsam mit einem Team von Beybladers aus der ganzen Welt macht sich Gingka auf den langen Weg um sich bis zur Weltmeisterschaft vorzukämpfen.
BEYBLADE zählte zu Beginn der 2000er Jahre zu den erfolgreichsten Lizenz-Spielzeugmarken der ganzen Welt. Im Jahr 2003 war BEYBLADE die zweit-erfolgreichste Marke im deutschen Lizenzmarkt und absoluter Kult. Nun schickt sich eine neue Generation von BEYBLADE Kreiseln zusammen mit der TV-Serie an, einen ähnlichen Kult auszulösen.
TV-Ausstrahlung bei Nickelodeon.

Beyblade

Beyblade
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Beyblade
Erstes Erscheinungsjahr
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Sprachen
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Marktsegment
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SEO-Titel
Beyblade – Battling-Tops, Anime & Turniere | Offizielle Marke Überblick
Elevator Pitch
Beyblade ist die Battle-Marke für dynamische Kreiselduelle – mit Sammelspielzeug, TV-Serien, Turnieren und digitalen Erlebnissen, die Kinder und Fans weltweit seit 1999 zum gemeins…
Themen
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Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Sammelkarten & Trading Cards
- Puzzles & 3D-Puzzles
- Bau- & Konstruktionsspielzeug
- Babyspielzeug (0–2 Jahre)
Wertversprechen
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Tonality
dynamisch, actionreich, kompetitiv, freundlich, community-orientiert
Bildstil
Hochdynamische, farbintensive Bildwelten mit Fokus auf Action-Szenen in der Arena, Nahaufnahmen der Tops und emotionale Momente zwischen Bladern. Kombination aus CGI-Renderings der…
Farbpalette
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Typografie
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Icon-Stil
"Iconographie sollte Bewegung, Rotationsdynamik und Wettbewerb visualisieren – z. B. durch Kreisel-Silhouetten, Speed-Lines, Funken und Energiesymbole. Klare, kontrastreiche Piktog…
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
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Mindestalter
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Maximales Alter
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Altersrelevanz
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Alterslabel
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Zielgruppen-Labels
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Personas
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Rollen der Erziehungsberechtigten
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Zielgruppen-Score
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Fan-Level
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Sammlerrelevanz
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Anwendungsfälle
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Nutzungs- und Erlebnisarten
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Geschenkanlässe
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Bundles
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Wiederkaufszyklus
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Trend-Affinität
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Regionale Märkte
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Team-Affinität
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Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
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Preissegment
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Preisspanne
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Vertriebskanäle
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Medienplattformen
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Digitale Berührungspunkte
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Geeignete Influencer:innen
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Abonnement-Modelle
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Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
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Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
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Compliance-Hinweise
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Erlaubte Claims
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Verbotene Claims
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Barrierefreiheits-Hinweise
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Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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