
Ben 10 Alien Force

Ben 10 Alien Force
Die Zeichentrickserie spielt fünf Jahre nach der Vorgänger Serie Ben 10. Sie führt die Ereignisse rund um Ben Tennyson fort. Ben ist mittlerweile 15 Jahre alt, genau wie seine Cousine Gwendolyn. Er hatte es geschafft in den letzten fünf Jahren ein normales Leben zu führen, denn er hatte es geschafft die Omnitrix abzuhängen. Doch jetzt haben die beiden es mit einer neuen Horde Aliens zu tun, den DNAliens. Um ihren Großvater zu retten müssen sie gegen die DNAliens kämpfen. Doch zum Glück konnten die beiden in den letzten Jahren Fortschritte machen und Gwen hat zum Beispiel ihre magischen Kräfte verbessert.
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Ben 10 Alien Force
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
entertainment
SEO-Titel
Ben 10: Alien Force – TV-Serie & Lizenzmarke für Actionfiguren, Spielzeug & Games
Elevator Pitch
Ben 10: Alien Force lässt Ben Tennyson als Teenager zurückkehren – mit einem neu kalibrierten Omnitrix, neuen Alien-Formen und einem reiferen, actionreicheren Storytelling. Die Ser…
Themen
- Teamwork & Freundschaft
- Verantwortung und Erwachsenwerden
- Gut gegen Böse in einem Sci‑Fi‑Setting
- Alien-Invasion und geheime Organisationen
- Technologie & Superkräfte
Marken-Kategorien
- Kinderspiele (Vorschule)
- Bau- & Konstruktionsspielzeug
- Fahrzeuge, Rutschen & Fahrgeräte
- Actionfiguren & Playsets
- Elektronisches Spielzeug & Robotik
Wertversprechen
- Starke, wiedererkennbare Hauptfigur mit vielfältigen Alien-Formen als Produktbasis.
- Serielles Storytelling mit Cliffhangern und Bögen, die zum Weitersehen motivieren.
- Gute Übertragbarkeit der Alien-Fähigkeiten in Spielmechaniken bei Spielzeug und Games.
- Langfristig aufgebaute Franchise-Welt mit hohem Wiedererkennungswert im Handel.
- Ausreichend ‚edge‘ und Action für ältere Kids, aber klar im kindgerechten Rahmen.
Tonality
Actiongeladen, heroisch, leicht düsterer als die Originalserie, mit humorvollen Momenten und einem insgesamt positiven, kindgerechten Grundton.
Bildstil
--
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
7
Maximales Alter
14
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- TV-Y7 zielgruppe
- ab ca. 8 Jahren empfohlen (Elternratgeber)
- Pre‑Teens & jüngere Teens
Zielgruppen-Labels
- Fans von Action- und Superheldenserien
- Science-Fiction- und Alien-Fans
- Ben‑10‑Bestandsfans, die mit der Marke mitwachsen
- Kinder, die Sammelfiguren und Rollenspiel lieben
Personas
- Action-Fan Ben (8–11) — Serien- und Superhelden-Fan im Grundschulalter, liebt Action, Aliens und Sammelfiguren, schaut Ben 10: Alien Force im TV oder per Streaming und wünscht sich passende Toys und Games.
- Franchise-Fan Gwen (11–14) — Pre‑Teen, kennt die gesamte Ben‑10‑Reihe, interessiert sich für die weiterentwickelte Story, Charakterentwicklung und den etwas düstereren Ton von Alien Force.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Kaufentscheidung für TV-Streaming, DVDs und Games
- Bewertung der Altersfreigabe (TV-Y7, E10+)
- Begleitung bei Merchandising-Käufen (Spielzeug, Kleidung, Schulbedarf)
Zielgruppen-Score
0.78
Fan-Level
mass
Sammlerrelevanz
1
Anwendungsfälle
- Serienkonsum auf TV und Streaming-Plattformen
- Freizeitspiel mit Actionfiguren und Playsets
- Kooperatives Rollenspiel mit Freunden (Ben, Gwen, Kevin, Aliens)
- Gaming auf Konsole und Handheld
- Geschenke zu Geburtstag und Weihnachten
Nutzungs- und Erlebnisarten
- Serienmarathon/Streaming
- Sammeln und Tauschen von Figuren
- Rollenspiel mit Omnitrix und Kostümen
- Kooperatives oder kompetitives Gaming
- Fan-Kreationen (Zeichnungen, Fan-Fiction)
Geschenkanlässe
- Geburtstage im Kinder- und Pre‑Teen-Alter
- Weihnachten / Winterfeiertage
- Belohnungsgeschenke (Zeugnis, besondere Leistungen)
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- Nordamerika
- Europa
- Lateinamerika
- Asien-Pazifik
- Naher Osten & Afrika
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- TV- & Streaming-Inhalte
- Actionfiguren & Alien-Playsets
- Videospiele & Mobile Games
- Rollenspielartikel (Omnitrix, Kostüme)
- Schulbedarf & Schreibwaren mit Lizenzmotiven
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: --
- min: --
Vertriebskanäle
- Spielwaren-Fachhandel
- Warenhäuser & Generalisten
- Entertainment- und Elektronikmärkte
- Online-Marktplätze und E‑Commerce
- Lebensmitteleinzelhandel mit Aktionsflächen
Medienplattformen
- Lineares Kinder-TV (z. B. Cartoon Network)
- SVOD/AVOD-Plattformen und TV-Mediatheken
- YouTube/Clips
- Pay-TV- und Kabel-On-Demand-Angebote
Digitale Berührungspunkte
- Offizielle Sender- und Markenwebseiten
- Streaming-Apps
- Gaming-Plattformen (Konsole/Handheld)
- Videoportale mit Trailern und Ausschnitten
Geeignete Influencer:innen
- Family-Entertainment- und Kids-TV-Kanäle
- Gaming-Influencer mit Fokus auf Lizenz- und Franchise-Games
- Cosplay- und Fan-Communitys im Superhelden-/Sci‑Fi-Bereich
Abonnement-Modelle
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Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
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Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- Einhaltung der einschlägigen Spielzeugnormen (z. B. EN 71 in Europa, ASTM F963 in den USA) für physische Produkte.
- Beachtung lokaler Vorgaben zur Kinderwerbung und Kennzeichnung von Lizenzprodukten.
- Nutzung der Marke nur innerhalb eines gültigen Lizenzvertrags mit den Rechteinhabern (Cartoon Network/Warner Bros. Discovery o. Ä.).
Compliance-Hinweise
Bei Kommunikation und Produktgestaltung sollten die TV-Altersfreigaben (z. B. TV-Y7 in den USA) sowie länderspezifische Richtlinien für Kinderwerbung berücksichtigt werden. Lizenzp…
Erlaubte Claims
- Bezüge auf Heldentum, Teamwork und Abenteuer im Ben‑10‑Universum.
- Hinweise auf neue Alien-Formen, Charaktere und Story-Abenteuer aus Ben 10: Alien Force.
- Produktnutzen rund um Sammeln, Spielen und Nacherleben der Serienabenteuer.
Verbotene Claims
- Keine gesundheits- oder leistungsbezogenen Versprechen, die über normales Spielverhalten hinausgehen.
- Keine Darstellung von Gewaltinhalten, die über das in der Serie gezeigte ‚Cartoon Violence‘ hinausgehen.
- Keine irreführenden Hinweise auf exklusive Inhalte oder Episoden, sofern diese nicht vertraglich gesichert sind.
Barrierefreiheits-Hinweise
Bei digitalen Produkten (z. B. Games, Apps) sollten Untertitel und optionale Lautstärkenregler angeboten werden. Physische Produkte sollten klare Altersempfehlungen und Warnhinweis…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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