Wizards of the Coast wurde 1990 von Peter D. Adkison in Walla Walla, Washington, zusammen mit 6 Freunden gegründet. Das junge Unternehmen ist der weltweit größte und bekannteste Anbieter von Sammelkartenspielen. Seit 1997 gehört Wizards of the Coast zur Hasbro Gruppe.
Die bekannteste Marke von Wizards of the Coast ist Magic: The Gathering. Es werden jedoch auch Tabletop Rollenspiele, Magazine, Karten- und Brettspiele sowie Unterhaltungssoftware hergestellt.

Wizards of the Coast

Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Wizards of the Coast
Erstes Erscheinungsjahr
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Themen
- High Fantasy
- Magie & Zauberei
- Drachen & Fabelwesen
- Abenteuer & Questen
- Strategie & Taktik
Tonalität
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
Empfohlenes Mindestalter
12
Empfohlenes Höchstalter
65
Altersgruppe
Zielgruppe
Personas
- Core-TCG-Spieler:in
- TTRPG-Storyteller
- Geek-&-Fantasy-Fan
Kaufentscheider
Zielgruppenrelevanz-Score
Dieser Wert errechnet sich aus Kriterien wie Reichweite, Marktstärke, Fan-Interaktion, Zielgruppen-Klarheit und Marktbreite.
0.90
Fan-Level
Sammlerrelevanz
Anwendungsbereich
Geschenkanlässe
- Geburtstage
- Weihnachten
- Feiertage
- Geschenke unter Freund:innen
- Events & Turnierteilnahmen
Bundles
--
Markenrelevanz im Jahresverlauf
brandAttributes.repurchase_cycle.monthly
Trendcharakter
Region / Markt
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Sammelkartenspiele (TCG)
- Pen-&-Paper-Rollenspiele
- Tabletop- und Miniaturenspiele
- Lizenzierte Videospiele
- Merchandising & Fanartikel
Preissegment
Preisspanne (EUR)
Vertriebskanäle
- Fachhandel für Brettspiele, TCG & Rollenspiele
- Online-Fachhändler und Marktplätze
- Direktvertrieb (z. B. Hasbro/Wizards-Webshops, D&D Beyond, MTG Arena)
- Buchhandel
- Ausgewählte Mass-Market-Spielwarenhändler
Medienplattformen
Digitale Berührungspunkte
Influencer-Eignung
Rechte & Lizenzen
Rechtsstandards
- Einhaltung relevanter Spielzeug- und Produktsicherheitsnormen (z. B. EU-Spielzeugrichtlinie, je nach Produktsegment)
- Beachtung lokaler Altersfreigaben und Kennzeichnungsvorschriften für Spiele und Medien
- Organized-Play- und Turnierregelwerke von Wizards of the Coast
Compliance-Hinweise
Physische Produkte unterliegen je nach Markt Spielzeug- und Produktsicherheitsnormen; Inhalte sind in der Regel fantasy-kampfbetont, aber ohne realistische Gewaltdarstellung. Samme…
Erlaubte Claims
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Verbotene Claims
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Barrierefreiheits-Hinweise
Digitale Plattformen wie D&D Beyond und MTG Arena erleichtern den Zugang zu Regeln und Inhalten; bei physischen Produkten bestehen ggf. Barrieren für Personen mit Seh- oder Motorik…
Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Vertriebskanäle
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