Die Avengers sind das Sinnbild für die Macht von Teamwork. Sie stehen für die Vereinigung von unterschiedlichsten Kräften und Persönlichkeiten, die nur zusammen schaffen, was für den Einzelnen zu viel wäre.
Mit der Animationsserie Avengers Assemble sind sie aktuell auf Disney XD zu sehen.
In den Kinofilmen werden sie unter anderem von Robert Downey Jr. alias „Iron Man“, Chris Evans alias „Captain America“, Mark Ruffalo alias „Hulk“, Chris Hemsworth alias „Thor“ und Scarlett Johansson alias „Black Widow“ verkörpert.
Die nächsten Kinofilme der Avengers Franchise:
Thor: Ragnarok im Oktober 2017
Black Panther im Februar 2018

Marvel´s The Avengers

Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Marvel´s The Avengers
Erstes Erscheinungsjahr
--
Themen
- Superhelden & Comic-Action
- Teamwork & Freundschaft
- Gut gegen Böse
- Science-Fiction & futuristische Technologie
- Space & kosmische Bedrohungen
Tonalität
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
Empfohlenes Mindestalter
4
Empfohlenes Höchstalter
14
Altersgruppe
Zielgruppe
Personas
- Action-begeistertes Grundschulkind
- Gaming- & Franchise-orientierter Tween
- Erwachsener Marvel-Sammler
Kaufentscheider
Zielgruppenrelevanz-Score
Dieser Wert errechnet sich aus Kriterien wie Reichweite, Marktstärke, Fan-Interaktion, Zielgruppen-Klarheit und Marktbreite.
0.95
Fan-Level
Sammlerrelevanz
Anwendungsbereich
Geschenkanlässe
- Geburtstage
- Weihnachten
- Kindertag
- Einschulung & Schulstart
- Ostern & Feiertage
Bundles
--
Markenrelevanz im Jahresverlauf
Saisonale Nachfrage
Trendcharakter
Region / Markt
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Actionfiguren & Playsets
- Sammelfiguren & Statuen
- Bau- & Konstruktionssets (z. B. kompatibel mit Lizenz-Bausystemen)
- Kleidung, Mode & Lizenz-Textilien
- Schulbedarf & Schreibwaren
Preissegment
Preisspanne (EUR)
Vertriebskanäle
- Spielwaren-Fachhandel
- Kauf- und Warenhäuser
- Lebensmitteleinzelhandel mit Spielwaren-/Nonfood-Fläche
- Buch- und Comic-Fachhandel
- Mode- und Textilhandel
Medienplattformen
Digitale Berührungspunkte
Influencer-Eignung
Rechte & Lizenzen
Rechtsstandards
- Spielwaren: EU-Richtlinie 2009/48/EG (Toy Safety Directive) und harmonisierte Normen wie EN 71 ff.
- USA: CPSIA, ASTM F963 für Spielzeug
- Chemikalienregulierung: REACH, RoHS (je nach Produktkategorie)
- Textilien: Je nach Markt Vorgaben zu Entflammbarkeit und Kennzeichnung (z. B. 16 CFR Part 1610 in den USA)
- Elektronik: CE-/UKCA-/FCC-Konformität, falls zutreffend
Compliance-Hinweise
Bei Produkten für Kinder müssen jeweils die national gültigen Sicherheitsnormen eingehalten werden (z. B. EU-Spielzeugrichtlinie, REACH, CPSIA). Inhalte sollten mit den offiziellen…
Erlaubte Claims
- Bezug auf Superhelden-Thema (z. B. „Mit deinen Lieblingshelden aus Marvel’s The Avengers“)
- Hinweise auf Fantasie- und Rollenspiel („inspiriert zum Nachspielen von Filmszenen“)
- Marken-/Charakter-Nennung gemäß Lizenzvertrag
- Verweise auf Teamwork, Mut und Zusammenhalt als thematische Werte
Verbotene Claims
- Irreführende Gesundheits- oder Sicherheitsversprechen (z. B. „macht unbesiegbar“, „macht stark wie ein Superheld“ im wörtlichen Sinn)
- Politische oder militaristische Aussagen, die die Figuren für reale Konflikte instrumentalisieren
- Gewaltverherrlichende oder diskriminierende Aussagen
- Nicht freigegebene Superlative in Verbindung mit Marvel/Disney (z. B. „offiziell bester/ einzig wahrer“ ohne Freigabe)
Barrierefreiheits-Hinweise
Bei physischen Produkten sollten altersgerechte Größen, gut greifbare Teile und eindeutige Piktogramme/Altersangaben berücksichtigt werden. Bei digitalen Inhalten (Apps, Websites)…
Erlaubte Gebiete
--
Erlaubte Vertriebskanäle
--
Restriktionen
--