
Animal Crossing

Animal Crossing
Die japanische Videospielreihe „Animal Crossing“ von Nintendo kam 2001 auf den Markt. Es ist in Japan eine der beliebtesten Spielreihen und mit über 39 Millionen verkauften Einheiten ist „Animal Crossing: New Horizons“ die erfolgreichste Ausgabe. In dem Spiel hat der Spieler die Kontrolle über einen Avatar, welcher einem Menschen ähnelt und ein Haus in dem Dorf der Spielwelt bewohnt. Das Haus muss er bei Tom Nook abbezahlen. Um das benötigte Geld zu erlangen, müssen verschiedenste Tätigkeiten ausgeübt werden. Zum Beispiel müssen Früchte von Bäumen geerntet oder Fische gefangen werden. Diese können dann für Geld verkauft und das Haus abbezahlt werden bzw. neue Erweiterungen erworben werden können.
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Animal Crossing
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
gaming
SEO-Titel
Animal Crossing – Nintendo Wohlfühl‑Marke & Gaming‑Lizenz
Elevator Pitch
Animal Crossing ist Nintendos weltbekannte Wohlfühl‑Marke: Eine gemütliche, liebevoll gestaltete Spielwelt mit ikonischen Charakteren wie Isabelle und Tom Nook, die Kinder, Familie…
Themen
- Freundschaft & Nachbarschaft
- Natur, Garten & Jahreszeiten
- Kreativität & Individualisierung
- Sammeln & Entdecken
- Entspannung & Achtsamkeit
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Puzzles & 3D-Puzzles
- Bau- & Konstruktionsspielzeug
- Plüsch & Kuscheltiere
- Kreativ-Sets & Basteln
Wertversprechen
- Gewaltfreie, positive Inhalte mit Fokus auf Kreativität und Gemeinschaft.
- Langfristige Spielmotivation durch Echtzeit‑Events und Sammelziele.
- Starke Charakter‑IP mit hohem Wiedererkennungswert und Merchandising‑Potenzial.
- Breite Altersansprache von Kindern bis zu erwachsenen Fans.
- Regelmäßige Updates und Spin‑offs (z. B. Pocket Camp, LEGO® Animal Crossing).
Tonality
freundlich, positiv, beruhigend, humorvoll, einladend, familienorientiert
Bildstil
--
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
7
Maximales Alter
40
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- Kinder 7+
- Preteens
- Teens
- Erwachsene Fans
Zielgruppen-Labels
- Familien
- Kinder & Preteens
- Teenager
- Erwachsene Nintendo‑Fans
- Casual Gamer
Personas
- Cozy‑Gamer:in (Teen & Young Adult) — Spielt vorzugsweise entspannte Spiele auf Nintendo Switch, dekoriert die eigene Insel und sammelt In‑Game‑Items sowie physische Fanartikel wie Plüsch, LEGO®‑Sets und Deko.
- Familien‑Nintendo‑Haushalt — Mehrere Familienmitglieder teilen sich eine Nintendo‑Konsole, spielen Animal Crossing gemeinsam und suchen nach passenden Spielwaren, Plüschfiguren und Geschenken.
- Sammler:in & Nintendo‑Fan — Langjähriger Nintendo‑Fan mit Fokus auf limitierten Merchandise, LEGO®‑Kooperationen, Plüschfiguren und besonderen Editionen.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Kaufentscheidung für Konsole, Spiele und Merchandise
- Bewertung von Altersfreigaben und Inhaltsgeeignetheit
- Gemeinsames Familien‑Gaming und Geschenkentscheidungen
Zielgruppen-Score
0.95
Fan-Level
mass
Sammlerrelevanz
1
Anwendungsfälle
- entspannte Freizeit‑ und Feierabendunterhaltung
- Familien‑ und Couch‑Coop‑Gaming
- Sammeln und Dekorieren (In‑Game & physische Produkte)
- Geschenke zu Geburtstag und Weihnachten
- Cozy‑Gaming‑Streams und Online‑Community‑Events
Nutzungs- und Erlebnisarten
- Nintendo‑Switch‑Spiele (z. B. Animal Crossing: New Horizons)
- Mobile‑Spiel (Animal Crossing: Pocket Camp)
- Bauen & Spielen mit LEGO® Animal Crossing
- Sammeln von Plüsch, Figuren und Fanartikeln
- Social Media (Instagram, X) & Community‑Content
Geschenkanlässe
- Geburtstag
- Weihnachten
- Kindertag
- Schulanfang & Back‑to‑School
- Belohnungsgeschenke
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
high
Regionale Märkte
- core: JP,US,CA,GB,DE,FR,ES,IT,AU,KR,TW,HK
- emerging: BR,MX,ZH
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Videospiele (Nintendo Switch & Mobile)
- LEGO® & Bau‑Sets
- Plüsch & Sammelfiguren
- Bekleidung & Accessoires
- Deko & Haushaltsartikel
Preissegment
mid
Preisspanne
--
Vertriebskanäle
- Elektronik‑Fachmärkte
- Spielwaren‑Fachhandel
- Online‑Marktplätze
- Nintendo Online‑Store
- LEGO® Stores & LEGO.com
Medienplattformen
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- Nintendo 3DS (Legacy)
- Mobile (iOS/Android, Pocket Camp)
- YouTube & Streaming‑Plattformen
Digitale Berührungspunkte
- Offizielle Nintendo‑Websites
- Animal Crossing Serien‑Hub
- Nintendo eShop
- Instagram (@animalcrossing_official)
- X/Twitter (@animalcrossing)
Geeignete Influencer:innen
- Family‑ und Nintendo‑Gaming‑Kanäle
- Cozy‑Gaming‑Streamer:innen
- Lifestyle‑Influencer mit Fokus auf Deko & Stationery
- Toy‑ und Collectibles‑Creator
- AFOL‑ und LEGO®‑Community‑Influencer
Abonnement-Modelle
- none
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- ESRB: E
- PEGI: 3
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- Einhaltung lokaler Spielzeugnormen (z. B. EN‑71 in der EU, CPSIA in den USA) für relevante Produktkategorien.
- Beachtung von Markenrichtlinien und Styleguides von Nintendo bei der Nutzung von Charakteren, Logos und Artwork.
- Kennzeichnung von Altersempfehlungen und Warnhinweisen (z. B. Kleinteile‑Warnung).
Compliance-Hinweise
Inhalte sind in der Regel jugendfrei und entsprechen niedrigen Altersfreigaben (ESRB E, PEGI 3). Für physische Produkte gelten die jeweiligen Spielzeug‑ und Produktsicherheitsnorme…
Erlaubte Claims
- Offiziell lizenzierte Animal‑Crossing‑Produkte
- Inspiriert von der Welt und den Charakteren von Animal Crossing
- Passend für Fans von Nintendo und Cozy‑Games
- Familienfreundliche und gewaltfreie Inhalte (für Medien‑ und Spielwarenkontext, falls zutreffend)
Verbotene Claims
- Gesundheits‑ oder Leistungsversprechen ohne Nachweis
- Irreführende Aussagen zu In‑Game‑Funktionen oder Exklusivinhalten, die nicht von Nintendo freigegeben sind
- Darstellungen, die Gewalt, Horror oder nicht jugendfreie Inhalte mit der Marke verbinden
Barrierefreiheits-Hinweise
Spiele setzen überwiegend auf lesbare Textdialoge und einfache Steuerung; für Produkte sollten gut lesbare Typografie, klare Piktogramme und kindgerechte Handhabung berücksichtigt…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
--