Perplexus bietet verschiedene Modelle, darunter der Perplexus Original mit 100 Hindernissen und der Perplexus Epic, der noch anspruchsvollere Herausforderungen stellt. Diese Spiele sind nicht nur unterhaltsam, sondern fördern auch die Koordination und das Problemlösungsvermögen. Die Produkte von Perplexus sind weltweit beliebt und tragen dazu bei, die Kategorie der Spiele und Puzzles bei Spin Master zu stärken, die als führende Wachstumskategorie im Spielwarenmarkt gilt

Perplexus

Perplexus
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Perplexus
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
toys
SEO-Titel
Perplexus – 3D Labyrinthspiel & Geschicklichkeitspuzzle in der Kugel
Elevator Pitch
Perplexus ist das 3D-Labyrinth im Ball: ein Geschicklichkeits- und Knobelspiel, das durch Drehen und Kippen der Kugel faszinierende Labyrinthe erlebbar macht und Kinder wie Erwachs…
Themen
- Labyrinth & Parcours
- Geschicklichkeit und Balance
- Logik & Problemlösen
- Fidget & Anti-Stress
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Puzzles & 3D-Puzzles
Wertversprechen
- Hoher Wiederspielwert durch trial-and-error und verschiedene Routen.
- Keine losen Teile, robustes Produkt – ideal für unterwegs.
- Skalierbare Schwierigkeit über unterschiedliche Modelle und Parcours.
- Anspruchsvoll, aber intuitiv verständlich – kaum Erklärungsaufwand im Handel.
- Starke Marken-Anbindung an Spin Master Games und Rubik’s-Kooperationen.
Tonality
spielerisch, herausfordernd, clever, inklusiv, hochwertig
Bildstil
--
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
7
Maximales Alter
99
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- 7+
- 8+
- Familie
- Erwachsene Puzzle-Fans
Zielgruppen-Labels
- Knobel- und Puzzle-Fans
- Familien- und Gesellschaftsspieler
- Kinder mit Interesse an Logik- und Geschicklichkeitsspielen
- Casual Gamer & Fidget-Spielzeug-Nutzer
Personas
- Junge Tüftlerin (8–11) — Neugieriges Schulkind, das gerne rätselt, baut und fummelt statt nur digital zu spielen.
- Puzzle-affiner Teen & Student (12–20) — Nutzt Perplexus als Challenge, Fidget-Alternative und Pausenbeschäftigung.
- Erwachsener Brain-Teaser-Fan (30+) — Sammelt Logikspiele und sucht haptische Herausforderungen als Ausgleich zum Bildschirmalltag.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern und Großeltern als Geschenkentscheider
- Pädagog:innen und Therapeut:innen im Förder- und Trainingskontext
Zielgruppen-Score
0.82
Fan-Level
core
Sammlerrelevanz
1
Anwendungsfälle
- Einzelspiel zur Entspannung und Fokussierung
- Familien- und Spieleabende
- Pausenbeschäftigung und Fidget-Alternative
- Training von Motorik und Konzentration in Schule oder Therapie
- Geschenkartikel für Kinder, Teenager und Erwachsene
Nutzungs- und Erlebnisarten
- Solo-Challenges (Bestzeiten, fehlerfreie Durchläufe)
- kompetitive Duelle (Wer kommt am weitesten?)
- kooperatives Spielen (Tipps geben, Lösungswege gemeinsam finden)
- sammelorientiertes Spielen (verschiedene Modelle und Editionen)
Geschenkanlässe
- Geburtstag
- Weihnachten
- Ostern
- Belohnungs- und Motivationsgeschenke
- Mitbringsel & kleine Aufmerksamkeiten
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
--
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- 3D-Puzzle
- Geschicklichkeitsspiel
- Brain-Teaser
- Solospiel
- Reise- und Mitnehmspiel
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: 40
- min: 15
Vertriebskanäle
- Spielwaren-Fachhandel
- Kauf- und Warenhäuser
- Buch- und Geschenkehändler mit Spiele-Sortiment
- Online-Marktplätze und -Händler
- Massenmarkt-/Lifestyle-Retailer mit Spielwarenabteilung
Medienplattformen
- YouTube (Produktvorstellungen, Lösungswege, Reviews)
- Social Media generell über Spin Master- und Puzzle-Communities
- Reddit & spezialisierte Puzzle-Foren
Digitale Berührungspunkte
- Marken- und Produktseiten von Spin Master Games
- Produktseiten großer Online-Händler mit Bewertungen
- Fan- und Community-Seiten rund um Perplexus und Rubik’s x Perplexus
Geeignete Influencer:innen
- Family-Entertainment- und Brettspiel-YouTuber:innen
- STEM-/Lernspielzeug-Influencer:innen
- Fidget- und Anti-Stress-Content-Creator
- Puzzle- und Speedrun-Communities
Abonnement-Modelle
- none
content_ratings_json
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Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
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Compliance-Hinweise
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Erlaubte Claims
- Fördert Geschicklichkeit und räumliches Denken.
- Trainiert Konzentration und Durchhaltevermögen.
- Geeignet für Kinder und Erwachsene ab der jeweils angegebenen Altersfreigabe.
- Ideal als Brain-Teaser und Geschicklichkeitsspiel für zwischendurch.
Verbotene Claims
- Keine medizinischen oder therapeutischen Heilversprechen.
- Keine überzogenen Leistungsversprechen im schulischen Kontext (z. B. garantiert bessere Noten).
Barrierefreiheits-Hinweise
Für Personen mit stark eingeschränkter Feinmotorik, Sehbehinderung oder Tremor kann die Nutzung erschwert sein; ansonsten sind keine besonderen Barrieren bekannt. Es gibt keine Aud…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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