Spiele sind keine Frage des Alters. Davon sind wir fest überzeugt. Spiele verbinden Menschen und sind mehr als nur Zeitvertreib. Sie bringen Menschen zusammen, unterhalten, fordern und bilden sogar weiter. Spiele sind ein ideales Geschenk – für andere oder für sich selbst. Sie haben Spaß am Neuen, sind bereit für Überraschungen und sehen lebenslanges Entdecken als Bereicherung? Dann sind Sie bei uns genau richtig!
Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade GmbH + Co KG erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-) Welt. Das Unternehmen bündelt unter seinem Dach starke und innovative Marken aus dem In- und Ausland. Diese stammen hauptsachlich aus dem Spielesektor, aber auch Lifestyle- und Geschenkartikel bereichern unser Programm. Für unsere Partner bietet die Hutter Trade GmbH + Co KG den Einstieg, eine breite Distribution und Branchen-Know-How für die bunte deutschsprachige Welt der Brettspiele an.

Hutter

Hutter
Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Hutter
Erstes Erscheinungsjahr
--
Sprachen
--
Marktsegment
toys
SEO-Titel
HUCH! / Hutter Trade – Gesellschaftsspiele, Kinderspiele & Strategiespiele
Elevator Pitch
HUCH! steht für kluge, hochwertige Brett- und Kartenspiele, die Kinder, Familien und Vielspieler gleichermaßen begeistern – vom ersten Lernspiel bis zum preisgekrönten Strategiespi…
Themen
- Alltag & Familie
- Fantasie- und Drachenwelten
- Geschichte und Kulturen
- Tiere und Natur
- Wissen & Quiz
Marken-Kategorien
- Gesellschafts- & Familienspiele
- Kinderspiele (Vorschule)
- Strategie- & Kennerspiele
- Kartenspiele
- Puzzles & 3D-Puzzles
Wertversprechen
- Ausgezeichnete Spiele mit renommierten Branchenpreisen
- Lernen und Logik werden spielerisch gefördert
- Hohe Materialqualität und liebevolle Illustrationen
- Breites Portfolio für unterschiedliche Altersgruppen und Spieltypen
- Starke Handelsunterstützung durch Hutter Trade als Vertrieb
Tonality
spielerisch, kompetent, familiennah, qualitätsbewusst, inspirierend
Bildstil
--
Farbpalette
--
Typografie
--
Icon-Stil
--
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
neutral
Mindestalter
4
Maximales Alter
99
Altersrelevanz
high
Alterslabel
- Vorschulkinder 4–6
- Kinder 6–11
- Familien 8–99
- Kennerspieler 12–99
Zielgruppen-Labels
- Familien mit Kindern
- Brettspiel- und Spieleabend-Fans
- Kennerspieler und Hobby-Gamer
- pädagogische Einrichtungen und Schulen
- Buch- und Spielwarenhandel
Personas
- Brettspielaffine Familie — Eltern zwischen 30 und 45 Jahren mit Kindern im Alter von 5–12 Jahren, die regelmäßig gemeinsame Spieleabende planen und hochwertige, abwechslungsreiche Spiele suchen.
- Kennerspiel-Fan — Erwachsene Vielspieler, die strategische und komplexere Titel von HUCH! gezielt nach Autoren, Mechanismen und Auszeichnungen auswählen.
Rollen der Erziehungsberechtigten
- Eltern
- Großeltern
- Pädagog:innen
- Betreuer:innen in Horten und Ganztagsschulen
Zielgruppen-Score
0.80
Fan-Level
core
Sammlerrelevanz
0
Anwendungsfälle
- Familienspieleabende
- Kindergeburtstage
- Feiertage wie Weihnachten und Ostern
- pädagogischer Einsatz im Kindergarten und in der Schule
- Spieleabende mit Freunden
Nutzungs- und Erlebnisarten
- kompetitives Spielen
- kooperatives Spielen
- Solo-Logikrätsel
- kommunikative Party- und Quizrunden
Geschenkanlässe
- Geburtstage
- Weihnachten
- Ostern
- Einschulung
- Familienfeiern
Bundles
--
Wiederkaufszyklus
seasonal
Trend-Affinität
medium
Regionale Märkte
- DACH
- Europa
- selektiv weitere internationale Märkte über Vertriebspartner
Team-Affinität
--
Länder-Codes
de
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Kinderspiele
- Familien- und Gesellschaftsspiele
- Strategie- und Kennerspiele
- Kartenspiele
- Logik- und Lernspiele
Preissegment
mid
Preisspanne
- max: 60
- min: 10
Vertriebskanäle
- Fachhandel Spielwaren
- Buchhandel
- Kauf- und Warenhäuser
- Online-Fachhändler
- allgemeine Online-Marktplätze
Medienplattformen
- Brettspiel-Fachpresse
- Online-Brettspielportale und -Datenbanken
- YouTube-Brettspielkanäle
Digitale Berührungspunkte
- Corporate Website mit Spielefinder und Downloadbereich
- Social-Media-Profile (YouTube, Instagram, Facebook – lt. Datenschutzerklärung)
- Auftritte bei Online-Händlern und Brettspiel-Datenbanken
Geeignete Influencer:innen
- Brettspiel-Reviewer und Actual-Play-Kanäle
- Family- und Parenting-Influencer mit Fokus auf Spielen
- Edutainment- und Lehrkräfte-Influencer
Abonnement-Modelle
- none
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- Altersempfehlungen überwiegend 4+ bis 14+
- Einzelne Partyspiele mit 16+ oder 18+ Zielgruppe
Rechte & Lizenzen
Lizenzbereitschaft
open_to_license
Lizenzstatus
open_to_license
Rechtsstandards
- EU-Spielzeugrichtlinie und CE-Kennzeichnung (implizit bei europäischen Brettspielen)
- deutsche Produktsicherheitsanforderungen für Spielwaren
Compliance-Hinweise
Produkte unterliegen den üblichen europäischen Spielzeug- und Produktsicherheitsanforderungen. Altersfreigaben sowie Sicherheitshinweise (z. B. verschluckbare Kleinteile) sind auf…
Erlaubte Claims
- preisgekrönte und nominierte Spiele
- Förderung von Konzentration, Logik und Wissen je nach Titel
- hochwertige Familien- und Kinderspiele aus Deutschland
Verbotene Claims
- medizinische oder therapeutische Wirkversprechen
- garantierte schulische Leistungssteigerung
Barrierefreiheits-Hinweise
Viele Titel kommen ohne Text auf dem Spielmaterial aus oder nutzen einfache Symbolik, was die Zugänglichkeit in Familien erhöht. Spezifische barrierefreie Produktlinien sind aktuel…
Rechte
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Rechteablaufdatum
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Erlaubte Gebiete
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Erlaubte Kanäle
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Beschränkungen
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Größen- und Passformhinweise
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Prüfstatus
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