Space Invaders ist ein Shoot-ˋem-up-Computerspiel, welches gemeinsam mit Pac-Man die Entwicklung der ersten Videospiele geprägt hat. Programmiert wurde Space Invaders von Tomohiro Nishikado und von Taito vertrieben.
In dem Spiel muss der Spieler mit einer selbst gesteuerten Kanone Aliens angreifen, welche sich horizontal bewegen und ebenfalls Angriffe gegen den Spieler starten. Um sich zu schützen hat der Spieler sogenannte Blöcke, hinter denen er sich verstecken kann, es sei denn diese Blöcke werden von dem Spieler selbst oder den Aliens zerstört. Gelingt es jedoch einem Alien soweit vorzurücken, und den unteren Bildschirmrand neben der Kanone zu erreichen, so verliert der Spieler eines seiner Leben.

Space Invaders

Markendetails
Identität & Positionierung
Offizieller Name
Space Invaders
Erstes Erscheinungsjahr
--
Themen
- Weltraum und Sci-Fi
- Alien-Invasion
- Arcade & Retro-Gaming
- Punktejagd und Wettkampf
- Pixel- und Low-Fidelity-Ästhetik
Tonalität
Zielgruppen, Markt & Nutzung
Geschlechterfokus
Empfohlenes Mindestalter
8
Empfohlenes Höchstalter
99
Altersgruppe
Zielgruppe
Personas
- Retro-Arcade-Fan
- Junger Gaming-Entdecker
Kaufentscheider
Zielgruppenrelevanz-Score
Dieser Wert errechnet sich aus Kriterien wie Reichweite, Marktstärke, Fan-Interaktion, Zielgruppen-Klarheit und Marktbreite.
0.85
Fan-Level
Sammlerrelevanz
Anwendungsbereich
Geschenkanlässe
- Geburtstage von Gamer*innen
- Weihnachten und Feiertage
- Gaming-Conventions und Retro-Events
- Vatertag / Muttertag für Gamer-Eltern
- Jubiläen von Spielhallen oder Gaming-Locations
Bundles
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Markenrelevanz im Jahresverlauf
Ganzjährig relevant (Evergreen)
Trendcharakter
Region / Markt
Produkte, Vertrieb & Medienpräsenz
Produktkategorien
- Arcade- und Retro-Videospiele
- Konsolen-, PC- und Mobile-Games
- Lizenz-Merchandising & Fanartikel
- Sammelfiguren, Mini-Automaten & Deko
- Fashion- und Accessoire-Kooperationen
Preissegment
Preisspanne (EUR)
Vertriebskanäle
- Gaming-Fachhandel und Elektronikmärkte
- Online-Marktplätze und E-Commerce-Plattformen
- Konsolen-eShops und PC-Download-Stores
- Popkultur-, Comic- und Sammler-Shops
- Museums- und Event-Shops bei Spiele- und Retro-Ausstellungen
Medienplattformen
Digitale Berührungspunkte
Influencer-Eignung
Rechte & Lizenzen
Rechtsstandards
- Beachtung der weltweiten Marken- und Urheberrechte von TAITO / Square Enix für Name, Logo, Figuren und Spielinhalte.
- Klare Kennzeichnung lizenzierter Produkte und offizieller Partnerschaften.
- Einhaltung regionaler Jugendschutz- und Altersfreigabesysteme (z. B. ESRB, PEGI, USK).
Compliance-Hinweise
TAITO (als Tochter von Square Enix) ist alleinige Rechteinhaberin von Space Invaders und betreibt eine aktive, global ausgerichtete Marken- und Lizenzpolitik. Die Nutzung der chara…
Erlaubte Claims
- „Klassischer Arcade-Shooter aus dem Jahr 1978“
- „Ikonische Retro-Gaming-Marke von TAITO“
- „Weltweit bekannte Videospiel-Ikone“
- „Inspiration und Wegbereiter für moderne Videospiele“
Verbotene Claims
- Behauptungen, die eine offizielle Kooperation suggerieren, ohne Genehmigung (z. B. „offizieller Partner von Space Invaders“).
- Aussagen, die Space-Invaders-Grafiken oder -Figuren als frei verwendbar / gemeinfrei darstellen.
- Inhalte, die die Marke in politisch oder gesellschaftlich hochsensiblen Kontexten instrumentalisieren, ohne ausdrückliche Zustimmung.
Barrierefreiheits-Hinweise
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Erlaubte Gebiete
- regions: global
Erlaubte Vertriebskanäle
- digital_games
- consumer_products
- promotional_collaborations
- location_based_entertainment
Restriktionen
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