Konami Pressemitteilung
Frankfurt, 16. Januar 2003
Castlevania: Die nächste Generation
Eine futuristische Welt und ein neuer Held im neuen Teil von Konamis legendärer Serie
Castlevania, Konami of Europes erfolgreiche und traditionsreiche Geschichte des ewigen Kampfes gegen den Fürsten der Finsternis, kehrt im Mai auf den Game Boy Advance zurück - Castlevania: Aria of Sorrow stellt gleichzeitig eine Art Neubeginn der Serie dar. Entwickelt von Koji Igarashi und dem talentierten Team, das auch schon hinter Castlevania: Symphony of Night für PSone stand, gibt es in Castlevania: Aria of Sorrow eine Reihe wichtiger Veränderungen. Erstmals in der Castlevania-Geschichte spielt die Story in der Zukunft, im Jahr 2035, wo sich der Spieler in den Labyrinthen und Katakomben eines geheimnisvollen Schlosses wiederfindet.
Außerdem führt Castlevania: Aria of Sorrow einen völlig neuen Hauptcharakter ein: Soma Cruz, ein junger Student, führt jetzt den Kampf gegen die Untoten, den die Belmont-Familie mit dem ersten Erscheinen der Serie Mitte der 80er Jahre einst begann. Castlevania: Aria of Sorrow enthält den gleichen, bewährten und beliebten Mix aus Jump´n´Run-Action und Rätseleinlagen wie auch schon seine Vorgänger, wartet jedoch mit einem neuen Angriff-System auf. Zusätzlich zu den Peitschen und magischen Zusatz-Waffen, die der Spieler braucht, um die harmloseren Vampire zu besiegen, lassen sich verschiedene Waffen zu wahrhaft durchschlagenden Kombinations-Attacken verbinden. Soma Cruz kann sich außerdem der Seelen der besiegten Feinde bemächtigen und somit deren eigene Attacken und Kräfte nutzen, um Feinde zu vernichten. Alles in allem bietet Castlevania: Aria of Sorrow mehr als 100 brandneue Attacken und Fähigkeiten und fügt der Serie damit ein neues Kapitel von großartiger Tiefe und Vielseitigkeit hinzu.
Erstmals hat der Spieler auch die Möglichkeit, mit den eroberten Seelen der Gegner zu handeln. Über Nintendos Game Link-Kabel können in Castlevania: Aria of Sorrow die Fähigkeiten besiegter Feinde mit Freunden getauscht werden; auf diese Weise helfen sich die Spieler im Kampf gegen die Vampir-Horden gegenseitig.
Eingängige Melodien, verblüffende Grafiken und eine Vielzahl beeindruckender Gegner vom gewaltigen Monster bis hin zur Vampir-Armee - Castlevania: Aria of Sorrow geht einen großen Schritt weiter als alle anderen, bislang veröffentlichten Teile. Castlevania: Aria of Sorrow fügt der Serie so viele außergewöhnliche neue Features hinzu, dass der Titel sich radikal von allen seinen Vorgängern unterscheidet, so Christopher Heck, European Brand Manager von Konami of Europe. Dies ist das erste Castlevania, das in der nahen Zukunft spielt, das erste Castlevania, dessen Held nicht dem berüchtigten Vampirjäger-Klan der Belmonts entstammt, und das erste Castlevania, bei dem die Spieler auch die Seelen der Gegner erobern können, um mit deren Eigenschaften zu kämpfen. Kurz: ein Castlevania, wie wir es noch nie erlebt haben!
Titel: Castlevania: Aria of Sorrow
System: Game Boy Advance
Erscheinungstermin: Mai 2003
Genre: Jump´n´Run
Spieler: 1
Highlights:
Rückkehr der Videospiellegende
Neuer Hauptcharakter
Neues Kampfsystem
Spieler kann die Fähigkeiten besiegter Feinde nutzen
Austausch der Gegnereigenschaften per Link-Kabel (separat erhältlich)
Weitere Informationen im Internet unter www.konami-europe.com oder bei: Konami of Europe

Frankfurt, 16. Januar 2003
Castlevania: Die nächste Generation
Eine futuristische Welt und ein neuer Held im neuen Teil von Konamis legendärer Serie
Castlevania, Konami of Europes erfolgreiche und traditionsreiche Geschichte des ewigen Kampfes gegen den Fürsten der Finsternis, kehrt im Mai auf den Game Boy Advance zurück - Castlevania: Aria of Sorrow stellt gleichzeitig eine Art Neubeginn der Serie dar. Entwickelt von Koji Igarashi und dem talentierten Team, das auch schon hinter Castlevania: Symphony of Night für PSone stand, gibt es in Castlevania: Aria of Sorrow eine Reihe wichtiger Veränderungen. Erstmals in der Castlevania-Geschichte spielt die Story in der Zukunft, im Jahr 2035, wo sich der Spieler in den Labyrinthen und Katakomben eines geheimnisvollen Schlosses wiederfindet.
Außerdem führt Castlevania: Aria of Sorrow einen völlig neuen Hauptcharakter ein: Soma Cruz, ein junger Student, führt jetzt den Kampf gegen die Untoten, den die Belmont-Familie mit dem ersten Erscheinen der Serie Mitte der 80er Jahre einst begann. Castlevania: Aria of Sorrow enthält den gleichen, bewährten und beliebten Mix aus Jump´n´Run-Action und Rätseleinlagen wie auch schon seine Vorgänger, wartet jedoch mit einem neuen Angriff-System auf. Zusätzlich zu den Peitschen und magischen Zusatz-Waffen, die der Spieler braucht, um die harmloseren Vampire zu besiegen, lassen sich verschiedene Waffen zu wahrhaft durchschlagenden Kombinations-Attacken verbinden. Soma Cruz kann sich außerdem der Seelen der besiegten Feinde bemächtigen und somit deren eigene Attacken und Kräfte nutzen, um Feinde zu vernichten. Alles in allem bietet Castlevania: Aria of Sorrow mehr als 100 brandneue Attacken und Fähigkeiten und fügt der Serie damit ein neues Kapitel von großartiger Tiefe und Vielseitigkeit hinzu.
Erstmals hat der Spieler auch die Möglichkeit, mit den eroberten Seelen der Gegner zu handeln. Über Nintendos Game Link-Kabel können in Castlevania: Aria of Sorrow die Fähigkeiten besiegter Feinde mit Freunden getauscht werden; auf diese Weise helfen sich die Spieler im Kampf gegen die Vampir-Horden gegenseitig.
Eingängige Melodien, verblüffende Grafiken und eine Vielzahl beeindruckender Gegner vom gewaltigen Monster bis hin zur Vampir-Armee - Castlevania: Aria of Sorrow geht einen großen Schritt weiter als alle anderen, bislang veröffentlichten Teile. Castlevania: Aria of Sorrow fügt der Serie so viele außergewöhnliche neue Features hinzu, dass der Titel sich radikal von allen seinen Vorgängern unterscheidet, so Christopher Heck, European Brand Manager von Konami of Europe. Dies ist das erste Castlevania, das in der nahen Zukunft spielt, das erste Castlevania, dessen Held nicht dem berüchtigten Vampirjäger-Klan der Belmonts entstammt, und das erste Castlevania, bei dem die Spieler auch die Seelen der Gegner erobern können, um mit deren Eigenschaften zu kämpfen. Kurz: ein Castlevania, wie wir es noch nie erlebt haben!
Titel: Castlevania: Aria of Sorrow
System: Game Boy Advance
Erscheinungstermin: Mai 2003
Genre: Jump´n´Run
Spieler: 1
Highlights:
Rückkehr der Videospiellegende
Neuer Hauptcharakter
Neues Kampfsystem
Spieler kann die Fähigkeiten besiegter Feinde nutzen
Austausch der Gegnereigenschaften per Link-Kabel (separat erhältlich)
Weitere Informationen im Internet unter www.konami-europe.com oder bei: Konami of Europe

