BRANCHENticker 17/2002
Eine repräsentative Untersuchung des Instituts für Jugendforschung (IJF) hat ergeben, dass Jugendliche und junge Erwachsene 2002 mehr Geld als im Vorjahr zur Verfügung hatten. Insgesamt konnte die untersuchte Altersgruppe einen Betrag von rund 51,3 Milliarden ausgeben; das entspricht einem Zuwachs von acht Prozent verglichen mit 2001.
Sparen erwies sich als unpopulärer als im Vorjahr: Von 17 Milliarden , die im vergangenen Jahr auf die hohe Kante gelegt wurde, ging das Sparguthaben 2002 auf 16,2 Milliarden zurück. Von Konsumzurückhaltung könne demnach bei Jugendlichen und jungen Erwachsenen keine Rede sein. Nach Abzug aller laufenden Kosten hätten sie noch etwa 25,6 Milliarden zur freien Verfügung; das entspricht 48 % ihres Einkommens. Diese Summe wird in erster Linie für die Finanzierung von Autos, Mopeds und Motorrädern (ca. 52 pro Monat) und für Handys (ca. 27 ) ausgegeben. Eintrittsgelder für Konzerte und Disco sowie CDs, Platten und DVDs stehen an dritter und vierter Stelle. Für Computer, Spiele und Spielekonsolen stehen ungefähr sieben, für Comics, Zeitschriften und Bücher sechs pro Monat zur Verfügung.
Eine repräsentative Untersuchung des Instituts für Jugendforschung (IJF) hat ergeben, dass Jugendliche und junge Erwachsene 2002 mehr Geld als im Vorjahr zur Verfügung hatten. Insgesamt konnte die untersuchte Altersgruppe einen Betrag von rund 51,3 Milliarden ausgeben; das entspricht einem Zuwachs von acht Prozent verglichen mit 2001.
Sparen erwies sich als unpopulärer als im Vorjahr: Von 17 Milliarden , die im vergangenen Jahr auf die hohe Kante gelegt wurde, ging das Sparguthaben 2002 auf 16,2 Milliarden zurück. Von Konsumzurückhaltung könne demnach bei Jugendlichen und jungen Erwachsenen keine Rede sein. Nach Abzug aller laufenden Kosten hätten sie noch etwa 25,6 Milliarden zur freien Verfügung; das entspricht 48 % ihres Einkommens. Diese Summe wird in erster Linie für die Finanzierung von Autos, Mopeds und Motorrädern (ca. 52 pro Monat) und für Handys (ca. 27 ) ausgegeben. Eintrittsgelder für Konzerte und Disco sowie CDs, Platten und DVDs stehen an dritter und vierter Stelle. Für Computer, Spiele und Spielekonsolen stehen ungefähr sieben, für Comics, Zeitschriften und Bücher sechs pro Monat zur Verfügung.
