THE GAME FACTORY, internationaler Hersteller von Video- und Computerspielen zu führenden Kinderlizenzen, einigte sich mit Build-A-Bear Workshop® auf die weltweite Veröffentlichung eines Spieles für den Nintendo DS™. Build-A-Bear Workshop® ist bekannt für seine Bastelsets mit denen Kinder ihre eigenen Kuscheltiere herstellen können. Diese Erfahrung soll in dem neuen Nintendo DS™-Spiel virtuell nachempfunden werden. Das Spiel richtet sich an Kinder ab fünf und älter und wird rechtzeitig für das Weihnachtsgeschäft 2007 auf den amerikanischen Markt kommen.
In dem Build-A-Bear Workshop®-Spiel können die jungen Nintendo-Spieler ihren ganz persönlichen pelzigen Freund nach ihren Wünschen virtuell gestalten, ihn benennen, bürsten und für ihn sorgen. Außerdem können Kleidungsstücke und Accessoires erstanden und kleine Mini-Games frei geschaltet werden. Anknüpfend an das erfolgreiche Konzept der über 300 Build-A-Bear Workshop® Stores weltweit ermöglicht The Game Factory den Spielern eine umfassende Interaktion mit ihrem Kuscheltier – ganz wie bei einem Besuch in einem realen Geschäft.
„Wir freuen uns über das Vertrauen, dass das Team des Build-A-Bear Workshop in uns setzt. Wir werden das erste Nintendo DS™ Spiel entwerfen, das die praktischen Erfahrungen in einem realen Geschäft nachahmt – die Auswahl eines Teddybären, das Befüllen, das Einkleiden und das anschließende Spiel.“ erklärt Henrik Mathiasen, President von The Game Factory. „Wir werden dieses ganz persönliche Erlebnis in eine vielschichtige Spiel-Erfahrung transportieren und damit die Phantasie der Kinder beflügeln.“
„Auf der ganzen Welt sind Kinder von der Möglichkeit verzaubert, ihr eigenes Kuscheltier selbst zu gestalten“, schwärmt Maxine Clark, Gründerin und Chief Executive Bear von Build-A-Bear Workshop®. „Die Partnerschaft mit The Game Factory erlaubt uns, diese einzigartige Erfahrung weiter zu verbreiten und eröffnet den Kindern ganz neue Wege, ihren persönlichen, pelzigen Freund zu entwerfen und mit ihm zu spielen.“
Wie in einem realen Build-A-Bear Workshop® Store wählt der Spieler einen 3D-Teddybär aus, um ihn anschließend zu nähen und zu befüllen, ihn einzukleiden, ihm einen Namen zu geben und mit ihm zu spielen. Außerdem besteht die Möglichkeit, zwanzig verschiedene Mini-Games frei zu schalten, virtuelles Geld zu gewinnen und damit weitere Kleidung und Accessoires zu kaufen. Spielentwickler Neko Entertainment plant eine liebevolle Gestaltung der einzelnen Charaktere und Level in ansprechender 3D-Graphik. Die Auswahl des Kuscheltiers, der Kleidungsstücke und der einzelnen Accessoires beeinflusst die möglichen Animationen und Verhaltensformen. Bei der Umsetzung der umfassenden Interaktionsmöglichkeiten zwischen Spieler und Kuscheltier und der Gestaltung der Mini-Games will Neko die graphischen Möglichkeiten, die Touchscreen- und Mikrofon-Funktion des Nintendo DS™ Systems voll ausschöpfen. Zusätzlich ist ein Wi-fi Multiplayer Modus geplant.
