Highlights 2006
- Gewinne von 230,1 Million US $ – höchste Erträge in der Firmengeschichte!
- Netto-Erlös plus um 2,1% bzw. 63,9 Million auf 3,2 Milliarden US $
- Starke Performance der Schlüsselmarken LITTLEST PET SHOP, PLAYSKOOL, NERF, PLAY-DOH, MONOPOLY, TRANSFORMERS, CLUE und MAGIC: THE GATHERING
- STAR WARS weiter stabil – Erlöse von 284,9 Millionen US $
Highlights des vierten Quartals
- Netto-Erlös plus 4,1% oder 44,2 Millionen auf 1,1 Milliarde US $
- 10% Wachstum in Nord-Amerika
- Operative Gewinne plus 25,5% auf 192,7 Millionen US $ – 17,3% der Gesamtjahres- Einnahmen
Hasbro Inc. veröffentlichte seine Berichte für 04/2006 und das gesamte Geschäftsjahr. Demnach erwirtschaftete die Firma im letzten Jahr Gewinne von 230,1 Millionen US $ – gegenüber Gewinnen von 212,1 Millionen 2005. Im vierten Quartal 2006 verzeichnete Hasbro Gewinne von 108,3 Millionen US $ im Gegensatz zu 94,3 Millionen aus dem Vorjahr. Weltweit stieg der Erlös 2006 um 2,1% bzw. 63,9 Millionen auf 3,2 Milliarden US $. Die darin enthaltenen Umsätze aus dem STAR WARS–Segment beliefen sich auf 284,9 Millionen im Gegensatz zu 494,1 Millionen US $ 2005. Im vierten Quartal verzeichnete Hasbro ein Umsatzplus von 4,1% oder 44,2 Millionen und kam so auf einen Gesamt-Erlös von 1,1 Milliarden US $.
„2006 war wieder ein gutes Jahr für unsere Firma. Hasbro erzielte die höchsten Gewinne der Firmengeschichte“, erklärte Alfred J. Verrecchia, President und CEO. „Unsere Leistungen sowohl im letzen Quartal als auch im abgelaufenen Geschäftsjahr sind ein sicheres Anzeichen für die erfolgreiche Stärkung unserer Kern-Marken. Angesichts des phänomenalen Erfolgs der STAR WARS Produkte im Jahr 2005 ist es besonders bemerkenswert, dass wir dennoch ein Umsatzplus von 2,1% für das Jahr und 4,1% im Quartal erwirtschaften konnten.“
„Auch in Zukunft werden unsere Kern-Marken weiter an Boden gewinnen. Wir werden außerdem verstärkt auf Innovation setzen. Wir verfügen über die umfangreichste und am breitesten gefächerte Produktpalette der gesamten Spielwaren-Industrie. Außerdem halten wir attraktive Lizenz-Produkte zu den diesjährigen Blockbuster–Movies TRANSFORMERS und SPIDER-MAN bereit. Wir freuen wir uns auf unsere Möglichkeiten für 2007“, verkündete Verrecchia.
Erlöse aus dem Nordamerika-Segment, d.h. aus allen Geschäften in den USA, Kanada und Mexiko, beliefen sich 2006 auf 2,1 Milliarden US $ (2,0 Milliarden 2005) und spiegelten damit die starken Leistungen von LITTLEST PET SHOP, PLAYSKOOL, NERF, PLAY-DOH, MONOPOLY, TRANSFORMERS, CLUE und MAGIC: THE GATHERING wider. Das Segment verzeichnete operative Gewinne in Höhe von 276,0 Millionen US $ im Vergleich zu 165,7 Millionen im Jahr davor. Zusätzlich zu den höheren Umsätzen ist die Gewinnsteigerung vor allem gesunkenen Abtragungen, geringeren Lizenzgebühren und weniger Ausgaben für die Erneuerung von Produktionsanlagen zuzuschreiben.
Auf dem internationalen Markt erreichte Hasbro Umsätze von 959,3 Millionen im Gegensatz zu 988,6 Millionen US $ ein Jahr zuvor. Diese Entwicklung reflektiert vor allem die sinkende Nachfrage nach FURBY, STAR WARS und DUEL MASTERS, die nur teilweise durch die starken Leistungen der Schlüsselmarken LITTLEST PET SHOP, PLAYSKOOL, TRANSFORMERS und MONOPOLY aufgefangen werden konnte. Das Internationale Segment erwirtschaftete operative Gewinne von 90,9 Millionen US $ im Vergleich zu 106,4 Millionen 2005. Der sinkende Gewinn erklärt sich durch die sinkenden Umsätze.
„Ich freue mich, dass wir nun schon das sechste Jahr in Folge steigende Gewinne vermelden können“, erklärt David Hargreaves, Chief Financial Officer und bemerkte abschließend: „Unsere Bilanzen sind unverändert stark und unsere Umsatzrendite liegt mit 11,9% nahe an unserem angestrebten Ziel von 12%, das wir seit einigen Jahren propagieren.“
Hasbro ist weltweit Marktführer in Sachen Freizeit und Unterhaltung für Kinder und Familien. Hasbro befasst sich mit dem Design, der Herstellung und dem Marketing von Spielen und Spielwaren – von traditionell bis hightech. Sowohl in den USA als auch international stehen die Marken und Produkte von PLAYSKOOL, TONKA, MILTON BRADLEY, PARKER BROTHERS, TIGER und WIZARDS OF THE COAST für höchste Qualität und unvergleichliche Spiel-Erfahrung.
