Der Zoch-Verlag
März 2003
Kinder- und Familienspiel: Gulo Gulo - ab sechs Jahren
Eierklau um Klein-Gulo ein witziges Geschicklichkeitsspiel für Groß und Klein. Bei Gulo Gulo wollen zwei bis sechs Spieler möglichst schnell den Sprössling der Vielfraß-Familie, Klein-Gulo, finden. Schnell sind aber nur die Spieler, die auch über ein gutes Fingerspitzengefühl verfügen. Denn Geschick ist nötig, um die Eier aus dem Nest von Frau Sumpfgeier zu stibitzen, und so den kleinen Gulo zu finden.
Reihum begeben sich die Spieler über 19 farbige Wegplättchen hinweg auf die Suche nach Klein-Gulo. Von Plättchen zu Plättchen kommt man aber nur, wenn das Ei in der Farbe des frisch aufgedeckten oder angesteuerten Plättchen aus dem Nest mit 22 Eiern entnommen werden kann. Und das ist gar nicht so einfach: Wenn nämlich der wacklige Alarmstab beim Eierklau umfällt, muss rückwärts gezogen werden. Gewonnen hat am Ende der Eierdieb, der am schnellsten Klein-Gulo aufdeckt und dazu das passende lila Ei aus dem Nest nimmt ohne dass Alarm ausgelöst wird.
Das Nest, die Eier und der Alarmstab aus Holz, die sechs knuffigen Vielfraße sowie die brillante Arbeit des Villa Paletti-Illustrators Victor Bode machen Gulo Gulo von Wolfgang Kramer, Jürgen P.K. Grunau und Hans Raggan zu einem kleinen Gesamtkunstwerk und darf bei keiner Familienrunde fehlen.
GULO GULO ein Geschicklichkeitsspiel aus Holz
Autoren: Wolfgang Kramer, Jürgen P.K. Grunau und Hans Raggan
ab 5 Jahren für 2 bis 6 Spieler
Spieldauer zirka 20 Minuten
Preis: etwa 30,95
seit Februar 2003 im Handel
März 2003
Kinder- und Familienspiel: Gulo Gulo - ab sechs Jahren
Eierklau bei Frau Sumpfgeier
Auf der Nürnberger Spielwarenmesse 2003 präsentiert der Münchner Zoch Verlag Gulo Gulo ein Geschicklichkeitsspiel für Groß und Klein ab fünf Jahren. Fingerfertigkeit ist gefragt.Eierklau um Klein-Gulo ein witziges Geschicklichkeitsspiel für Groß und Klein. Bei Gulo Gulo wollen zwei bis sechs Spieler möglichst schnell den Sprössling der Vielfraß-Familie, Klein-Gulo, finden. Schnell sind aber nur die Spieler, die auch über ein gutes Fingerspitzengefühl verfügen. Denn Geschick ist nötig, um die Eier aus dem Nest von Frau Sumpfgeier zu stibitzen, und so den kleinen Gulo zu finden.
Reihum begeben sich die Spieler über 19 farbige Wegplättchen hinweg auf die Suche nach Klein-Gulo. Von Plättchen zu Plättchen kommt man aber nur, wenn das Ei in der Farbe des frisch aufgedeckten oder angesteuerten Plättchen aus dem Nest mit 22 Eiern entnommen werden kann. Und das ist gar nicht so einfach: Wenn nämlich der wacklige Alarmstab beim Eierklau umfällt, muss rückwärts gezogen werden. Gewonnen hat am Ende der Eierdieb, der am schnellsten Klein-Gulo aufdeckt und dazu das passende lila Ei aus dem Nest nimmt ohne dass Alarm ausgelöst wird.
Das Nest, die Eier und der Alarmstab aus Holz, die sechs knuffigen Vielfraße sowie die brillante Arbeit des Villa Paletti-Illustrators Victor Bode machen Gulo Gulo von Wolfgang Kramer, Jürgen P.K. Grunau und Hans Raggan zu einem kleinen Gesamtkunstwerk und darf bei keiner Familienrunde fehlen.
GULO GULO ein Geschicklichkeitsspiel aus Holz
Autoren: Wolfgang Kramer, Jürgen P.K. Grunau und Hans Raggan
ab 5 Jahren für 2 bis 6 Spieler
Spieldauer zirka 20 Minuten
Preis: etwa 30,95
seit Februar 2003 im Handel
