Am 19. Mai 2026 gab die Jury Spiel des Jahres ihre diesjährigen Nominierungs- und Empfehlungslisten bekannt. Mit Meister Makatsu von Reiner Knizia hat es auch ein Spiel aus dem Hause AMIGO auf die Empfehlungsliste der Jury geschafft: Das Kartenspiel konnte die Jury von seiner Qualität und seinem Spielwert überzeugen und befindet sich nun unter den sechs Spielen der diesjährigen Spiel-des-Jahres-Empfehlungsliste.

Die diesjährigen Gewinner der drei Kategorien Kinderspiel-, Kennerspiel- und Spiel des Jahres werden Mitte Juli in Berlin bekannt gegeben.
Darum geht es bei Meister Makatsu:
Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters Meister Makatsu. Sie schicken ihre besten Ninjas ins Rennen, um an 3 Tagen in verschiedenen Prüfungen perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration zu demonstrieren. Bei Meister Makatsu haben die Spielenden ihr eigenes Kartendeck mit Zahlenkarten in 3 Farben. Diese müssen über 3 Durchgänge mit mehreren Runden hinweg sinnvoll ausgespielt werden, denn wer in einer Farbe die höchste Karte spielt, erhält in jedem Durchgang mehr Minuspunkte. Da heißt es, sinnvoll Karten wählen und im richtigen Moment ausspielen.

Unter dem Motto „Wie viele Berufe stecken in einem Spiel?“ lernten die Jugendlichen die verschiedenen Jobmöglichkeiten kennen, die hinter den AMIGO-Spielen stecken. Beim „Speed-Dating der Berufe“ stellten Kolleg*innen aus verschiedenen Bereichen des Verlags wie Grafik, Redaktion, PR & Kommunikation, Produktmanagement, Buchhaltung, Einkauf und vieler weiterer, ihre Arbeit bei AMIGO vor. Nach einer Pause und einer Runde der XXL-Version des Klassikers Speed Cups, durfte die Gruppe eine eigene Spieleidee entwickeln. Jedes Teammitglied bekam eine Rolle zugeteilt und musste sich entsprechend um seinen Bereich wie Produktmanagement, Grafik, Marketing, Vertrieb und IT/Onlineshop kümmern. Die fertige Idee für das selbst kreierte Kartenspiel Einkaufswahnsinn stellten sie dann Kolleg*innen aus dem Verlag vor.
Ab Juni ist das Kartenspiel Fantastique von Trevor Benjamin und Brett J. Gilbert bei den AMIGO Freunden im Spielwarenfachhandel exklusiv vorab erhältlich. Doch nur, wer den größten Fächer in einer Runde ausgespielt hat, bekommt die begehrten Medaillen für die Schlusswertung. Hat man dagegen den höchsten Wert gelegt, darf man sich für die nachfolgenden Runden als erstes die besten Fächerkarten aus der Mitte nehmen. Nach sieben Runden wird das große Finale gespielt und geprüft, wer die Bedingungen der ausliegenden „Grand Finale“-Fächer erfüllt. Wer die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Das AMIGO-Freunde-Programm wurde 2021 vom Dietzenbacher Spieleverlag gestartet. AMIGO Freunde sind Spielwarenfachhändler*innen, die ihr Sortiment „leben“, das Spielen lieben und zu AMIGO bereits langjährige und gute Geschäftsbeziehungen pflegen. Diese haben nicht nur regelmäßig die Möglichkeit, AMIGO-Neuheiten exklusiv vorab zu verkaufen, sie erhalten auch immer wieder exklusive Giveaways für ihre Kund*innen oder spielbegleitendes Dekomaterial zu AMIGO-Titeln für ihr Geschäft.
Welche Spielwarenfachgeschäfte zu den AMIGO Freunden gehören, ist auf der AMIGO-Webseite nachzulesen: https://blog.amigo-spiele.de/partner/amigo-freunde/
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