Ravensburger
Spielwarenmesse: ToyAward – Gewinner stehen fest
2. Februar 2022 | J. MeisterDie Spielwarenmesse hat begonnen – und wie üblich machte den Auftakt eine kurzweilige Eröffnungsveranstaltung mit Bekanntgabe der Toy Award – Gewinner. Diesmal bewarben sich die Hersteller in fünf Kategorien um die begehrte Trophäe.
Zauberhafte Weihnachten mit der Wizarding World
12. Dezember 2021 | Kerstin SchulzeSeit mehr als zwanzig Jahren verzaubern die Abenteuer von Harry Potter, Hermine Granger und Ron Weasley ein Millionenpublikum. Im Laufe der Jahre entwickelte sich die Marke Wizarding World zu einer der erfolgreichsten Brands im Lizenzbereich, unterstützt von einer äußerst beständigen … Read More
Branche erwartet Rekordjahr!
2. Dezember 2021 | E. StemmerAuf der jährlichen Pressekonferenz gewährten Ulrich Brobeil vom DVSI, Joachim Stempfle von npd group Deutschland GmbH und Steffen Kahnt vom BVS den lang erwarteten Blick auf die Branchenzahlen.
Zusammenfassend könnte man die Inhalte mit dem Satz „Deutschland vertreibt sich spielend die … Read More
Seven.One Licensing initiiert Kooperation zwischen Influencer Rafael Neugart und Ravensburger
21. September 2021 | E. StemmerEin Influencer bringt ein analoges Gesellschaftsspiel auf den Markt – wie passt das zusammen? Hervorragend! Wenn es sich dabei um die Kooperation des erfolgreichen Kölner Influencers Rafael Neugart aka RayFox mit dem Gesellschaftsspielehersteller Ravensburger sowie den Licensing-Experten der Seven.One Licensing … Read More
Pokémon – eine der weltweit beliebtesten und erfolgreichsten IPs
29. März 2021 | E. StemmerPokémon ist eine der beliebtesten und erfolgreichsten Entertainment-Franchises der Welt. Das Pokémon-Universum ist riesig und reicht von Videospielen, Mobile Apps, den legendären Sammelkarten, Animations-TV-Serien und -Filmen, bis hin zu Play! Pokémon-Matches und lizenzierten Konsumgütern.
Seine Premiere feierte es 1996 in … Read More
Über 20% Wachstum bei Ravensburger in 2020
28. Januar 2021 | E. StemmerIn der Familie oder allein – im vergangenen Jahr wurde mehr Zeit fürs Spielen, Lesen und zur Entspannung genutzt. Das sorgte für eine erhöhte Nachfrage nach Ravensburger Produkten und damit für einen Wachstumsschub der Gruppe in allen Produktkategorien und Märkten. … Read More