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Fortnite Archive - Brandora to B

Die Chancen von „Virtual Goods“, also virtuellen Gütern, in der realen Welt

16. September 2020 |

Was haben Apple, Fortnite und Gucci gemeinsam? Sie alle haben in letzter Zeit Schlagzeilen gemacht mit Nachrichten, die sich auf ein Thema konzentrieren – virtual goods.

Dafür gibt es gute Gründe. Im Jahr 2017 wurde der globale Markt für virtuelle … mehr

Apple fordert Schadensersatz von Epic Games

15. September 2020 |

Zwischen Epic Games und Apple herrscht derzeit ein Zwist unter anderem im Bezug auf das Spiel Fortnite, der vor Gericht ausgetragen wird. Das Ergebnis des Streits könnte Einfluss darauf haben, wie in Zukunft Apps auf Smartphones vertrieben werden – und wie … mehr

Fortnite Kapitel 2 Season 2: der Hype geht weiter

24. Februar 2020 |

Fortnite ist ein Action-Aufbauspiel von Epic Games, bei dem die Spieler die Welt vor einer Horde von Monstern zu retten versucht. Die Erstveröffentlichung erfolgte im Juli 2017, seitdem lässt sich der Erfolg kaum noch aufhalten. Am letzten Donnerstag launchte Epic … mehr

Welche Marken stehen hinter dem Branchenwachstum?

6. Dezember 2019 |

Bei dem prognostizierten Umsatzwachstum ist es natürlich interessant zu sehen, welche Hersteller für den Branchenwachstum verantwortlich sind. Die npd group stellt dafür ihre Zahlen (Handelspanel Januar bis Oktober 2019) zur Verfügung.

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Lizenzartikel sind für den Umsatzwachstum des Gesamtmarks verantwortlich

4. Dezember 2019 |

Auf der gestrigen Pressekonferenz der Spielwarenbranche in Nürnberg berichtete die npd group, dass mit einem Zugewinn von 5% der Lizenzmarkt in diesem Jahr stärker wächst als der Gesamtmarkt (Spielware).

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Scheiß drauf, mach’s einfach!

7. November 2019 |

Am Dienstag wurden im Bayerischen Hof im Rahmen des alljährlichen licensing markets die Licensing International Germany Awards 2019 vergeben.

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