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Beiträge vonE. Stemmer, Autor bei Brandora to B

Asmodee 2021: Neue Partner, spannende Spiele, tolle Lizenzen & zwei Jubiläen

18. Februar 2021 |

2020 war ein sehr erfolgreiches Jahr für die Asmodee GmbH, welche bereits 2008 als Tochter der Asmodee SAS in Frankreich gegründet wurde. Der Verlag für Gesellschaftsspiele konnte im letzten Jahr ein Umsatzplus von 30% – deutlich mehr als das allgemeine … mehr

Der BDKH wird ideeller Träger der BABYWELT

17. Februar 2021 |

Gemeinsam ist man stärker: Der Bundesverband Deutscher Kinderausstattungs-Hersteller e. V. (BDKH) wird Kooperationspartner des BABYWELT-Veranstalters Fleet Events GmbH. Auf der ersten digitalen Veranstaltung der Verbrauchermesse tritt der Industrieverband über seine Initiative „Kleine Helden leben sicher“ mit einem breiten Informations- und … mehr

Love Play Learn – die neuen Hape Musik-Produkte

15. Februar 2021 |

Hape steht für Sustainability – die Produkte der Marke sind innovativ und umweltfreundlich zugleich. Als einer der weltweit größten Hersteller von Spielwaren aus nachwachsenden Rohstoffen erfüllen oder übertreffen die Produkte häufig die strengsten internationalen Qualitäts- und Sicherheitsstandards. 

Doch hinter der innovativen … mehr

Mit Disney ins Jahr 2021: Magische Welten, starke Lizenzen

12. Februar 2021 |

Mit neuem Serien- und Film-Content, runden Jubiläen und internationalen Kampagnen stehen spannende Monate für die Walt Disney Company mit ihren Dachmarken Disney, Pixar, Marvel und Star Wars bevor. Die Themen sind vielfältig wie nie – und eines steht schon jetzt … mehr

Nachhaltigkeit, Kreativität & MINT – drei Fokusse von Brandunit

12. Februar 2021 |

Seit September des letzten Jahres führt Sebastian Budich als Geschäftsführer die deutsche Dependance des niederländischen Distributionsspezialisten Brandunit. Neben vielen Marken die rollende Produkte, also Laufräder & Co, anbieten, vertreibt er auch Marken, die für Nachhaltigkeit, Kreativität und MINT stehen. Dabei … mehr

4% Umsatzsteigerung in Q4 für Hasbro, aber 8% Umsatzrückgang im Gesamtjahr

11. Februar 2021 |

Obwohl der Umsatz von Hasbro im vierten Quartal 2020 um 4% stieg, konnte ein Umsatzrückgang im gesamten 2020 in Höhe von 8% nicht mehr abgefangen werden.

Für das Gesamtjahr 2020 sank der Umsatz des Konzerns um währungsbereinigte 8 %. Obwohl … mehr