Beschreibung:
Bei „Das wurmt“ von Erfolgsautor Robert Brouwer dreht sich alles um taktisches Gespür und ein gutes Gespür für Zahlen. Ziel des Spiels ist es, Würmer auf eine ideale Länge zwischen 10 und 12 wachsen zu lassen. Doch Vorsicht: Wird ein Wurm zu lang, drohen empfindliche Punktabzüge. Das clever konzipierte Kartenspiel bietet durchgehend Spannung, denn erst beim Aufdecken des nächsten Wurmkopfes zeigt sich, ob der eigene Plan aufgeht oder nicht.
Im Verlauf des Spiels platzieren die Spielenden farblich passende Wurmkarten mit offen sichtbaren Rückseiten (die Wurmköpfe), wodurch sich die Würmer auf dem Tisch verlängern. Je nach addiertem Wert kann ein Wurm zu kurz, ideal oder zu lang sein. Punkte gibt es nur bei optimaler Länge – alles darüber kostet. Wer klug spielt, kann mit Aktionskarten nicht nur eigene Vorteile sichern, sondern auch die Strategien der Mitspielenden beeinflussen: Kartenhand austauschen, neue Würmer ins Spiel bringen oder heimlich unter einen Wurmkopf spähen – vieles ist möglich.
Das Spielmaterial umfasst insgesamt 110 Spielkarten, darunter 99 Wurmkarten in drei Farben, sechs Wurmenden, fünf Punkteablagen und 15 Aktionskarten. Dank kurzer Spielregeln und einfacher Mechanik gelingt der Einstieg schnell. Eine Spielrunde dauert etwa 20 Minuten und ist für zwei bis fünf Spielende ab acht Jahren geeignet.
Die Illustrationen von Doris Matthäus verleihen dem Spiel eine charmante und kindgerechte Optik. Der Zoch Verlag, bekannt für seine kreativen und familienfreundlichen Spielideen, bringt mit „Das wurmt“ ein weiteres originelles Kartenspiel auf den Tisch, das durch Witz, Spannung und Interaktion überzeugt.
- 110 Spielkarten (99 Wurmkarten, 15 Aktionskarten, 6 Wurmenden)
- 5 Punkteablagen
- Kompaktes Kartenspiel für 2–5 Personen