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Produktsteckbrief

Piatnik - Cookie Box

Bezeichnung Piatnik - Cookie Box
Hersteller Piatnik Deutschland
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Familienspiele
Artikelnummer 660191
EAN Code 9001890660191
Alter von: 6 / bis 99
Verfügbar von / bis Mai 2018 /2018 -
Cirka-Preis n.v. €
Marken Piatnik
Lizenzthema
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationReaktion; Schnelligkeit
Spieldauerkurz bis 15 Min
Spielerzahl2 bis 4
Sprache SpielanleitungDE
ZielgruppeKinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Beschreibung:

Cookie Box

Auf die Cookies, fertig, los!

Zuckerspritzer, Schokokleckse und Streuselexplosion im Cookie Shop, da werden Kekse gebacken und sortiert, bis die Krümel fliegen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Keks-Verkäufern in einem angesagten Shop. Bestellungen müssen so schnell wie möglich abgearbeitet werden, damit kein Kunde hungrig nach Hause geht. Ob Cookies mit blauer Glasur und bunten Streuseln, oder gelbem Zuckerguss mit roten Herzchen - jeder Keks hat seinen Platz in einer Box. Nur die flinksten Verkäufer dürfen bleiben, vorausgesetzt sie erfüllen die Bestellung des Kunden exakt!

Die hungrigen Kunden wissen genau, was sie wollen - nur die besten Cookies! Ein Keks mit roter Glasur kommt zuerst in die Box - die Streusel nicht vergessen, der mit bunten Zuckerperlen gleich daneben, darunter die Kekse mit grüner Glasur und Schokolade. Und schon heißt es - zack zack -, die Bestellung wie gewünscht in einer quadratischen Box von 3x3 Keksen anordnen. Jeder Spieler hat dafür neun Plättchen mit Keksen in unterschiedlichen Farben und Formen zur Verfügung. Doch Vorsicht, die Kekse sehen auf der einen Seite ganz anders aus als auf der Rückseite und können somit die richtige Anordnung einer Bestellung schnell durcheinander bringen - das macht es für die kleinen Keks-Bäcker ganz schön knifflig.

Wer am schnellsten seine Kekse richtig angeordnet hat, darf die Auftragskarte behalten. Sind vier Aufträge erfüllt, ist das Spiel gewonnen. Doch zu viel Tempo kann auch gefährlich sein, denn nach zwei verpatzten Bestellungen ist man raus aus dem Spiel und kann den anderen beim Kekse verkaufen nur noch zusehen.