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Produktsteckbrief

Amigo Spiele - 11 nimmt!

Bezeichnung Amigo Spiele - 11 nimmt!
Hersteller AMIGO
B2B Info Vertrieb
Warengruppe Hits für Kinder
Artikelnummer 00960
EAN Code 4007396009606
Alter von: 8 / bis 99
Verfügbar von / bis Dez 2009 / -
Cirka-Preis 8,99 €
Marken Amigo
Lizenzthema
AutorKramer, Wolfgang
Illustrator SpieleFreudenreich, Oliver
MaterialKarton/Papier
SpielmotivationSammeln; Beschäftigung
Spieldauerca. 30 Min
Spielerzahl2 bis 7
Sprache SpielanleitungDE
ZielgruppeKinder; Jugendliche; Erwachsene & Freunde
Ziel Geschlechtweiblich; männlich
WarnhinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.; Kein Warnhinweis notwendig!

Beschreibung:

11 nimmt!

Die Hornochsen sind los! Die Mitspielenden versuchen, ihre Karten auf mehrere Hornochsen-Stapel loszuwerden. Das ist kniffliger als gedacht, denn die Differenz zwischen ausgespielter Karte und der obersten Karte des Stapels darf nicht mehr als 10 sein. Andernfalls heißt es: „11 nimmt!“ und man kassiert Hornochsenkarten und damit fiese Minuspunkte.

11 nimmt! Basiert auf dem Kartenspiel-Klassiker 6 nimmt! Und macht genauso viel Spaß.

So spielt man 11 nimmt!:

  • Die Hornochsenkarten werden gemischt und an jeden Spieler zehn Karten ausgeteilt.
  • Die restlichen Karten kommen als verdeckter Zugstapel in die Tischmitte. Die oberste Karte wird aufgedeckt und danebengelegt. Sie bildet den ersten Ablagestapel.
  • Ist ein Spieler am Zug, legt er eine Karte offen auf einen Ablagestapel oder er nimmt alle Karten eines Ablagestapels auf die Hand.
  • Die ausgespielte Karte muss höher sein als die oberste Karte des Stapels und die Differenz zwischen deren Zahlenwert und der ausgespielten Karte darf nicht größer als 10 sein.
  • Liegt als oberste Karte die 100, dann wird mit 1, 2 oder 3 der Stapel fortgesetzt.
  • Wer keine passende Karte ausspielen kann, muss einen Stapel nehmen. Dafür werden sofort zwei neue Ablagestapel gebildet. Es entstehen somit mehrere Ablagestapel.
  • Wer einen Stapel nimmt, erhält eine Bullenkarte und darf ab sofort mehr als eine Karte ausspielen. Das ist ein Vorteil.
  • Sobald ein Spieler keine Hornochsenkarte mehr auf der Hand hat, endet das Spiel und der Spieler hat gewonnen.

Inhalt:

  • 110 Spielkarten
  • 1 Spielanleitung